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语音维基

“模板:HomepageDesp”的版本间的差异

 
(未显示同一用户的4个中间版本)
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<div style="width:60%; float: left; padding:0 2%; height: 510px;">
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{| align=center
{| style="margin: 0.5em auto 1em; padding: 0.5em; background: transparent; border-collapse:collapse; text-align: center;" cellspacing="0" cellpadding="0"
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<div style="font-size: 135%; font-weight: bold;">欢迎来到<span class="text-chromatic">语音维基 | VoiceWiki</span></div><br>
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|FA图标颜色=#cf710e
[[File:VoiceWiki logo header.png|center|300px|link=]]<br><div style="font-size: 85%;">''语音维基 | VoiceWiki旨在收集并展示所有游戏的语音,自2020年12月18日以来已有[[Special:Statistics|{{NUMBEROFUSERS}}]]位用户做出了[[Special:Statistics|{{NUMBEROFEDITS}}]]次编辑</div>
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<p>'''语音''',是每个游戏不可或缺的元素。游戏中的音频一般分为三类:BGM指背景音乐,SFX指各种音效,而Voice则更符合本网站主要收录的语音。在英文里它有两个用来表示这一概念的名词,一是Voice Line,直译为音频线路;另一个是Quote,直译为引述,引语。在00年代,许多游戏因为各种的原因并没有中文版音频,而那个时代的大部分游戏,比如「[[红色警戒2]]」「[[魔兽争霸3]]」等里面人物的语音几乎各个都是经典。本网站旨在收集并展示所有游戏的语音,欢迎广大游戏爱好者加入!</p>
 
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2023年10月7日 (六) 22:36的最新版本

HomepageAudioCard SFX.png
音效
SFX
音效用于表现游戏中的动作、交互和环境。游戏可以通过音效更好地传达玩家与游戏世界的互动,提供视听上的反馈。出色的音效可以让玩家沉浸在游戏中,增强游戏的紧张感和刺激感。
HomepageAudioCard VOICE.png
语音
VOICE
角色语音可以反映其个性特征和情感状态,优秀的角色语音可以让玩家更好地了解角色,增强玩家与角色之间的情感联系。此外,剧情对话中的语音用于传递重要的故事情节和背景信息,增强游戏的叙事性和吸引力。
HomepageAudioCard BGM.png
背景音乐
BGM
背景音乐用于营造游戏的氛围和情绪。它可以根据游戏场景的变化来改变节奏和曲调。出色的BGM可以增加游戏的深度和吸引力,使玩家更好地沉浸在游戏世界中。