←上一编辑下一编辑→ Apex英雄/语音文件命名 (查看源代码) 2024年7月23日 (二) 17:07的版本 大小无更改 、 2024年7月23日 (星期二) 无编辑摘要第3行: 第3行: 语音文件的一般命名为<code>diag_mp_英雄名称_触发条件_序列号</code>,接下来将对触发条件进行分类。 语音文件的一般命名为<code>diag_mp_英雄名称_触发条件_序列号</code>,接下来将对触发条件进行分类。 −由于语音数量较多,且部分语音无较大意义,网站只会选择性的收录部分条件的语音。在下方表格种,背景为{{Bgcolor|#196b19|绿色}}的行代表完全收录,{{Bgcolor|#8d4b00|橙色}}代表部分英雄收录,黑色则不收录。+由于语音数量较多,且部分语音无较大意义,网站只会选择性的收录部分条件的语音。在下方表格中,背景为{{Bgcolor|#196b19|绿色}}的行代表完全收录,{{Bgcolor|#8d4b00|橙色}}代表部分英雄收录,黑色则不收录。 ''以上语音文件命名逻辑和数目均以Legion+工具提取出的为准,不同工具所提取的文件命名规则和数目可能会不一样。'' ''以上语音文件命名逻辑和数目均以Legion+工具提取出的为准,不同工具所提取的文件命名规则和数目可能会不一样。'' OrangePig评论管理员、界面管理员、管理员、优质编辑84,504个编辑