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语音维基

“Apex英雄/语音文件命名”的版本间的差异

(建立内容为“APEX英雄的语音数量非常庞大。例如,截止2023年12月23日的版本,单一个罗芭语音就有8290条。对于一句台词,往往有3个版本…”的新页面)
 
(OrangePig移动页面APEX英雄/语音文件命名Apex英雄/语音文件命名:文本替换 - 替换“APEX”为“Apex”)
 
(未显示同一用户的27个中间版本)
第2行: 第2行:
  
 
语音文件的一般命名为<code>diag_mp_英雄名称_触发条件_序列号</code>,接下来将对触发条件进行分类。
 
语音文件的一般命名为<code>diag_mp_英雄名称_触发条件_序列号</code>,接下来将对触发条件进行分类。
 +
 +
由于语音数量较多,且部分语音无较大意义,网站只会选择性的收录部分条件的语音。在下方表格中,背景为{{Bgcolor|#196b19|绿色}}的行代表完全收录,{{Bgcolor|#8d4b00|橙色}}代表部分英雄收录,黑色则不收录。
  
 
''以上语音文件命名逻辑和数目均以Legion+工具提取出的为准,不同工具所提取的文件命名规则和数目可能会不一样。''
 
''以上语音文件命名逻辑和数目均以Legion+工具提取出的为准,不同工具所提取的文件命名规则和数目可能会不一样。''
 
== bc类 ==
 
== bc类 ==
<pre>
+
一般为局内到达相应条件自动触发的语音。与ping类型相比,该类语音并不需要专门按“F1”或“鼠标中键”进行标记或回应。
bc_abilitiesBlocked
+
{| class="kr-table sortable"
bc_anotherSquadAttackingUs
+
|-
bc_arcStar
+
! 文件名 !! 条件
bc_arenasMatchPoint
+
|-
bc_arenasMatchPointEnemy
+
|bc_abilitiesBlocked || 无法释放技能
bc_arenasMatchPointSquad
+
|-
bc_arenasMatchStart
+
|bc_anotherSquadAttackingUs || 另一队在进攻我们
bc_arenasMatchStart_condRevenant
+
|-
bc_arenasMatsPickedUp
+
|bc_arcStar || 扔电弧星
bc_armoryHack
+
|-
bc_bankDepositLoot
+
|bc_arenasMatchPoint || 竞技场:我方赛点
bc_blackMarketSquadLoot
+
|-
bc_blackMarketSquadLootCombat
+
|bc_arenasMatchPointEnemy || 竞技场:敌方赛点
bc_blackMarketSquadLoot_condRevenant
+
|-
bc_callout_enemyairstrike
+
|bc_arenasMatchPointSquad || 竞技场:赛点对小队说
bc_cargoBotDamaged
+
|-
bc_championEliminated
+
|bc_arenasMatchStart || 竞技场:比赛开始
bc_circleClosingFinal
+
|-
bc_circleClosingFinal_solo
+
|bc_arenasMatsPickedUp || 竞技场:收集制造材料
bc_circleMovesNag10Sec_close
+
|-
bc_circleMovesNag10Sec_close_solo
+
|bc_armoryHack || 骇入军械库
bc_circleMovesNag1Min_close
+
|-
bc_circleMovesNag1Min_close_solo
+
|bc_callout_enemyairstrike || 空袭来了
bc_circleMovesNag1Min_far
+
|-
bc_circleMovesNag1Min_far_solo
+
|bc_cargoBotDamaged || 货箱机器人击毁
bc_circleMovesNag30Sec_close
+
|-
bc_circleMovesNag30Sec_close_solo
+
|bc_championEliminated || 捍卫者被击杀
bc_circleMovesNag45Sec_close
+
|-
bc_circleMovesNag45Sec_close_solo
+
|bc_circleClosingFinal || 最终安全区缩小
bc_circleMovesNag45Sec_far
+
|-
bc_circleMovesNag45Sec_far_solo
+
|bc_circleMovesNag10Sec_close || 安全区缩小还有10秒
bc_circleMoving_allOutside
+
|-
bc_circleTimerStartFinal
+
|bc_circleMovesNag1Min_close || 安全区缩小还有1分钟
bc_circleTimerStartFinal_
+
|-
bc_circleTimerStartFinal_solo
+
|bc_circleMovesNag1Min_far || 安全区缩小还有1分钟,但很远
bc_classRole
+
|-
bc_congratsKill
+
|bc_circleMovesNag30Sec_close || 安全区缩小还有30秒
bc_congratsKill_condRevenant
+
|-
bc_copycatBamboozle
+
|bc_circleMovesNag45Sec_close || 安全区缩小还有45秒
bc_copycatKit
+
|-
bc_crafting
+
|bc_circleMovesNag45Sec_far || 安全区缩小还有45秒,但很远
bc_ctrlCaptureBonus
+
|-
bc_ctrlCaptureBonusGot
+
|bc_circleMoving_allOutside || 安全区正在缩小,但还在圈外
bc_ctrlCaptureBonusLost
+
|-
bc_ctrlImSquadmaster
+
|bc_circleTimerStartFinal || 最后安全区倒计时开始
bc_ctrlLockoutBeginAdvantage
+
|-
bc_ctrlLockoutBeginDisadvantage
+
|bc_classRole || 开额外补给品
bc_ctrlScoreAreBehind
+
|-
bc_ctrlScoreHalfLose
+
|bc_congratsKill || 击杀庆祝
bc_ctrlScoreHalfWin
+
|-
bc_ctrlScoreInLead
+
|bc_copycatBamboozle || 使用模仿者技能,幻象被打
bc_ctrlScoreNearLoss
+
|-
bc_ctrlScoreNearWin
+
|bc_copycatKit || 使用模仿者技能
bc_ctrlZoneCapturedEnemy
+
|-
bc_ctrlZoneCapturedFriendly
+
|bc_crafting || 正在制造
bc_ctrlZoneNeutralizedEnemy
+
|-
bc_ctrlZoneNeutralizedFriendly
+
|bc_ctrlCaptureBonus || 控制点:占领有奖励的区域
bc_damageEnemy
+
|-
bc_droneEnemyDestroyed
+
|bc_ctrlCaptureBonusGot || 控制点:我方获得占领奖励
bc_droppingCarePack
+
|-
bc_droppingHolospray
+
|bc_ctrlCaptureBonusLost || 控制点:敌方获得占领奖励
bc_droppingReplicator
+
|-
bc_empHitby
+
|bc_ctrlImSquadmaster || 控制点:我是队长
bc_empWarning
+
|-
bc_enemyGrenade
+
|bc_ctrlLockoutBeginAdvantage || 控制点:坚守阵地
bc_enemyLandedClose
+
|-
bc_enemyLandedClose_revenant
+
|bc_ctrlLockoutBeginDisadvantage || 控制点:夺回区域
bc_engagingEnemy
+
|-
bc_evacTowerDeploy
+
|bc_ctrlScoreAreBehind || 控制点:敌方取得领先
bc_explosiveHold
+
|-
bc_firstBlood
+
|bc_ctrlScoreHalfLose || 控制点:距离失败仅剩半程
bc_frag
+
|-
bc_gotFriendlyBanner
+
|bc_ctrlScoreHalfWin || 控制点:距离胜利仅剩半程
bc_gotFriendlyBanner_condRevenant
+
|-
bc_healing
+
|bc_ctrlScoreInLead || 控制点:我方取得领先
bc_healingPhoenix
+
|-
bc_healingPhoenix_solo
+
|bc_ctrlScoreNearLoss || 控制点:快输了
bc_heatShieldDeploy
+
|-
bc_hlmInteractFan
+
|bc_ctrlScoreNearWin || 控制点:快赢了
bc_hlmInteractHologram
+
|-
bc_hlmInteractMask
+
|bc_ctrlZoneCapturedEnemy || 控制点:敌方占领区域
bc_iBecomeKillLeader
+
|-
bc_iBecomeKillLeader_solo
+
|bc_ctrlZoneCapturedFriendly || 控制点:我方占领区域
bc_iBecomeRatingsLeader
+
|-
bc_iDownedAnEnemy
+
|bc_ctrlZoneNeutralizedEnemy || 控制点:我方区域被中立化
bc_iDownedAnotherEnemy
+
|-
bc_iDownedMultiple
+
|bc_ctrlZoneNeutralizedFriendly || 控制点:敌方区域被中立化
bc_iKilledAnEnemy
+
|-
bc_iKilledAnEnemyWithHeirloom
+
|bc_damageEnemy || 打到敌人
bc_iKilledFlyer
+
|-
bc_imDown
+
|bc_droneEnemyDestroyed || 击落无人机
bc_imJumpmaster
+
|-
bc_imJumpmaster_condRevenant
+
|bc_droppingCarePack || 补给仓正在掉落
bc_imSnared
+
|-
bc_insideNextCircle
+
|bc_droppingHolospray || 扔全息喷漆
bc_insideNextCircle_solo
+
|-
bc_keyCardGot
+
|bc_droppingReplicator || 复制器正在掉落
bc_killLeaderNew
+
|-
bc_locationABS
+
|bc_empHitby || 被电子脉冲击中
bc_locationABS_condBangalore
+
|-
bc_locationELB
+
|bc_empWarning || 电子脉冲警告
bc_locationGBL
+
|-
bc_locationOBL
+
|bc_enemyGrenade || 敌人手雷
bc_locationOHU
+
|-
bc_locationORS
+
|bc_enemyLandedClose || 敌人在我附近降落
bc_locationOVN
+
|-
bc_locationRST
+
|bc_engagingEnemy || 与敌人交战
bc_locationSKR
+
|-
bc_locationSKS_condRevenant
+
|bc_evacTowerDeploy || 部署撤离塔
bc_lootingEnemySquad
+
|-
bc_megaKill
+
|bc_explosiveHold || 打开爆炸舱室
bc_newCircle_wholeSquadNotInCircle
+
|-
bc_nextCircleFar
+
|bc_firstBlood || 第一滴血
bc_nextCircleFar_
+
|-
bc_nextCircleFar_solo
+
|bc_frag || 手雷投出
bc_objectiveComplete
+
|-
bc_objectiveComplete_solo
+
|bc_gotFriendlyBanner || 拿到队友旗帜
bc_objectiveHaveSelf
+
|-
bc_objectiveHaveSquad
+
|bc_healing || 正在打药
bc_objectiveLostSelf
+
|-
bc_objectiveLostSquad
+
|bc_healingPhoenix || 正在使用凤凰治疗包
bc_podLeaderLaunch
+
|-
bc_pursueObjective
+
|bc_heatShieldDeploy || 激活隔热板
bc_reload
+
|-
bc_respawnAuto
+
|bc_iBecomeKillLeader || 我是击杀王
bc_respawnBeaconDeploy
+
|-
bc_respawnLastStrike
+
|bc_iBecomeRatingsLeader || 我是新的得分王
bc_returnFromRespawn
+
|-
bc_revShell
+
|bc_iDownedAnEnemy || 击倒敌人
bc_reviveSelf
+
|-
bc_reviveThanks
+
|bc_iDownedAnotherEnemy || 击倒另一个敌人
bc_reviveThanks_condMadMaggie
+
|-
bc_reviveThanks_condRevenant
+
|bc_iDownedMultiple || 击倒好几个敌人
bc_reviveThanks_condValkyrie
+
|-
bc_revivingPlayer
+
|bc_iKilledAnEnemy || 击杀敌人
bc_revivingPlayer_condRevenant
+
|-
bc_revivingPlayer_condValkyrie
+
|bc_iKilledAnEnemyWithHeirloom || 用传家宝击杀敌人
bc_ringFlareClosingNear
+
|-
bc_ringFlareOpeningFar
+
|bc_iKilledFlyer || 击杀飞龙
bc_ringFlareOpeningNear
+
|- style="background-color:#8d4b00;"
bc_ringFlareOpeningNearMe
+
|bc_imDown || 重伤倒地
bc_scatteredNag
+
|- style="background-color:#196b19;"
bc_scatteredNag_
+
|bc_imJumpmaster || 我是跳伞指挥
bc_seasonalTrickOrTreat
+
|-
bc_shRoyaleMidMatch
+
|bc_imSnared || 我落入陷阱
bc_shieldBreakEnemy
+
|-
bc_skydive
+
|bc_insideNextCircle || 已经在下一个安全区里
bc_squadKill
+
|-
bc_squadTeamWipe
+
|bc_keyCardGot || 获得钥匙卡
bc_squadmateBecomesKillLeader
+
|-
bc_squadmateBecomesKillLeader_condRevenant
+
|bc_killLeaderNew || 出现新的击杀王
bc_squadmateBecomesRatingsLeader
+
|-
bc_squadsLeft2
+
|bc_megaKill || 连续击杀多个敌人
bc_squadsLeft2_solo
+
|-
bc_squadsLeft3
+
|bc_newCircle_wholeSquadNotInCircle || 我们有人没在安全区里
bc_squadsLeft3_solo
+
|-
bc_squadsLeftHalf
+
|bc_nextCircleFar || 下一个安全区很远
bc_squadsLeftHalf_solo
+
|-
bc_super
+
|bc_objectiveComplete || 目标完成
bc_super_
+
|-
bc_tactical
+
|bc_objectiveHaveSelf || 目标在我手里
bc_takingDamage
+
|-
bc_takingFire
+
|bc_objectiveHaveSquad || 目标在队友手里
bc_thCompleted
+
|-
bc_thCompletedCombat
+
|bc_objectiveLostSelf || 目标从我手里丢失
bc_thCompletedCombat_solo
+
|-
bc_thCompleted_solo
+
|bc_objectiveLostSquad || 目标从队友手里丢失
bc_thFoundPackAnother
+
|- style="background-color:#196b19;"
bc_thFoundPackFirst
+
|bc_podLeaderLaunch || 身为跳伞指挥跳伞
bc_thIntro
+
|-
bc_thIntroHushed
+
|bc_pursueObjective || 跟进线索
bc_thIntroHushed_solo
+
|-
bc_thIntro_solo
+
|bc_reload || 装填弹药
bc_thermite
+
|-
bc_totemDestroyed
+
|bc_respawnAuto || 自动重生
bc_totemReturn
+
|-
bc_tridentEnter
+
|bc_respawnBeaconDeploy || 部署重生信标
bc_tridentEnter_solo
+
|-
bc_tridentExit
+
|bc_respawnLastStrike || 在最终回合重生
bc_tridentJoin
+
|- style="background-color:#196b19;"
bc_tridentJoin_condRevenant
+
|bc_returnFromRespawn || 被队友复活重生
bc_twoSquaddiesLeft
+
|-
bc_twoSquaddiesLeft_condRevenant
+
|bc_revShell || 投掷亡灵脑壳
bc_usingMapToyOLMU2
+
|-
bc_usingShieldCell
+
|bc_reviveSelf || 金盾自救
bc_usingShieldCell_solo
+
|-
bc_vaultKeyGot
+
|bc_reviveThanks || 被拉感谢
bc_vaultOpened
+
|- style="background-color:#196b19;"
bc_weKilledChampion
+
|bc_revivingPlayer || 拉队友
bc_weKilledChampion_solo
+
|-
bc_weKilledKillLeader
+
|bc_ringFlareClosingNear || 安全区闪焰马上关闭
bc_weKilledKillLeader_solo
+
|-
bc_weTookFirstBlood
+
|bc_ringFlareOpeningFar || 安全区闪焰很远
</pre>
+
|-
 +
|bc_ringFlareOpeningNear || 安全区闪焰在接近
 +
|-
 +
|bc_ringFlareOpeningNearMe || 安全区闪焰在接近我
 +
|-
 +
|bc_scatteredNag || 我们走散了/和队友离太远
 +
|-
 +
|bc_seasonalTrickOrTreat || 不给糖就捣蛋
 +
|-
 +
|bc_shRoyaleMidMatch || 扫清人类小队
 +
|-
 +
|bc_shieldBreakEnemy || 粉碎敌人护盾
 +
|- style="background-color:#196b19;"
 +
|bc_skydive || 跳伞翻滚动作
 +
|-
 +
|bc_squadKill || 干掉整支小队
 +
|-
 +
|bc_squadTeamWipe || 又一个小队倒下了
 +
|-
 +
|bc_squadmateBecomesKillLeader || 队友成为击杀王
 +
|-
 +
|bc_squadmateBecomesRatingsLeader || 队友成为得分王
 +
|-
 +
|bc_squadsLeft2 || 还剩2个小队
 +
|-
 +
|bc_squadsLeft3 || 还剩3个小队
 +
|-
 +
|bc_squadsLeftHalf || 还剩一半的小队
 +
|- style="background-color:#196b19;"
 +
|bc_super || 使用终极技能
 +
|- style="background-color:#196b19;"
 +
|bc_tactical || 使用战术技能
 +
|-
 +
|bc_takingDamage || 受到伤害
 +
|-
 +
|bc_takingFire || 遭受攻击
 +
|-
 +
|bc_thCompleted || 拿到碎片
 +
|-
 +
|bc_thFoundPackAnother || 找到另一个宝藏包
 +
|-
 +
|bc_thFoundPackFirst || 找到第一个宝藏包
 +
|-
 +
|bc_thIntro || 要找碎片
 +
|-
 +
|bc_thermite || 投掷铝热剂
 +
|-
 +
|bc_totemDestroyed || 我方图腾被摧毁
 +
|-
 +
|bc_totemReturn || 返回图腾
 +
|-
 +
|bc_tridentEnter || 驾驶三叉戟
 +
|-
 +
|bc_tridentExit || 离开三叉戟
 +
|-
 +
|bc_tridentJoin || 乘坐三叉戟
 +
|-
 +
|bc_twoSquaddiesLeft || 死了1个队友
 +
|-
 +
|bc_usingMapToyOLMU2 || 奥林匹斯地图的相位驱动器
 +
|-
 +
|bc_usingShieldCell || 拉小电
 +
|-
 +
|bc_vaultKeyGot || 拿到保险库钥匙
 +
|-
 +
|bc_vaultOpened || 保险库已打开
 +
|-
 +
|bc_weKilledChampion || 我们杀了捍卫者
 +
|-
 +
|bc_weKilledKillLeader || 我们杀了击杀王
 +
|-
 +
|bc_weTookFirstBlood || 我们拿了一血
 +
|}
  
 
== effort类 ==
 
== effort类 ==
<pre>
+
基本上是一些无人声的音效。
effort_attack
+
{| class="kr-table sortable"
effort_bStage_18_0_sub
+
|-
effort_cough
+
! 文件名 !! 条件
effort_death
+
|-
effort_exhale
+
|effort_attack || 拳头攻击
effort_gasp
+
|-
effort_heal
+
|effort_cough || 咳嗽
effort_heirloom_draw_admire
+
|-
effort_heirloom_draw_drawFirst
+
|effort_death || 死亡
effort_heirloom_draw_generic
+
|-
effort_heirloom_draw_sprint_sweat
+
|effort_exhale || 呼气
effort_jump
+
|-
effort_land
+
|effort_gasp || 喘息
effort_laugh
+
|-
effort_mantle_struggle
+
|effort_heal || 治疗
effort_pain_large
+
|-
effort_pain_small
+
|effort_heirloom || 传家宝相关
</pre>
+
|-
 
+
|effort_jump || 跳跃
 +
|-
 +
|effort_land || 着陆
 +
|-
 +
|effort_laugh || 笑声
 +
|-
 +
|effort_mantle_struggle || 使劲
 +
|-
 +
|effort_pain || 受伤
 +
|}
 
== glad类 ==
 
== glad类 ==
<pre>
+
局外语音和商店解锁语音。包括段位晋升或下降的反应语音和传家宝语音。
glad_finisher
+
{| class="kr-table sortable"
glad_introHeirloom
+
|-
glad_introSeq
+
! 文件名 !! 条件
glad_rankDown
+
|- style="background-color:#196b19;"
glad_rankNewSeason
+
|glad_introHeirloom || 传家宝开场语音
glad_rankNewSplit
+
|- style="background-color:#196b19;"
glad_rankTypeApexPredator
+
|glad_introSeq || 开场语音
glad_rankTypeDiamond
+
|- style="background-color:#196b19;"
glad_rankTypeGold
+
|glad_rankDown || 段位下降
glad_rankTypeMaster
+
|- style="background-color:#196b19;"
glad_rankTypePlatinum
+
|glad_rankNewSeason || 新的赛季
glad_rankTypeSilver
+
|- style="background-color:#196b19;"
glad_rankUp
+
|glad_rankNewSplit || 新的排位分段赛
glad_taunt
+
|- style="background-color:#196b19;"
glad_tauntOrigin
+
|glad_rankTypeApexPredator || 到达猎杀者
glad_tauntValentines
+
|- style="background-color:#196b19;"
</pre>
+
|glad_rankTypeDiamond || 到达钻石
 
+
|- style="background-color:#196b19;"
== ltm类 ==
+
|glad_rankTypeGold || 到达黄金
<pre>
+
|- style="background-color:#196b19;"
ltm_InstructionResponse
+
|glad_rankTypeMaster || 到达大师
ltm_evacComplete
+
|- style="background-color:#196b19;"
ltm_evacNearMiss
+
|glad_rankTypePlatinum || 到达铂金
ltm_evacShipArrived
+
|- style="background-color:#196b19;"
ltm_evacShipIncoming
+
|glad_rankTypeSilver || 到达白银
ltm_evacTimeout
+
|- style="background-color:#196b19;"
ltm_respawnBeaconUsed
+
|glad_rankUp || 段位提升
</pre>
+
|- style="background-color:#196b19;"
 +
|glad_taunt || 击杀语音
 +
|}
  
 
== menu类 ==
 
== menu类 ==
<pre>
+
在大厅和选英雄界面触发的语音。
menu_mapChangeBM
+
{| class="kr-table sortable"
menu_mapChangeKC
+
|-
menu_mapChangeOL
+
! 文件名 !! 条件
menu_mapChangeSP
+
|- style="background-color:#196b19;"
menu_mapChangeWE
+
|menu_mapChangeBM || 地图轮换:碎月
menu_selectReady
+
|- style="background-color:#196b19;"
</pre>
+
|menu_mapChangeKC || 地图轮换:诸王峡谷
 +
|- style="background-color:#196b19;"
 +
|menu_mapChangeOL || 地图轮换:奥林匹斯
 +
|- style="background-color:#196b19;"
 +
|menu_mapChangeSP || 地图轮换:风暴点
 +
|- style="background-color:#196b19;"
 +
|menu_mapChangeWE || 地图轮换:世界尽头
 +
|- style="background-color:#196b19;"
 +
|menu_selectReady || 选完英雄
 +
|}
  
 
== ping类 ==
 
== ping类 ==
 
此类音频基本上都有4种类型,分别是:calm,calmFar,urgent,urgentFar。分别是平静和紧急的口气,以及标点距离的远近。一般也会对应一些台词变化,比如近处ping就是“在这”,远处ping就变成了“在那”。
 
此类音频基本上都有4种类型,分别是:calm,calmFar,urgent,urgentFar。分别是平静和紧急的口气,以及标点距离的远近。一般也会对应一些台词变化,比如近处ping就是“在这”,远处ping就变成了“在那”。
<pre>
+
{| class="kr-table sortable"
ping_airlock
+
|-
ping_arenasGoCarePackage
+
! 文件名 !! 条件
ping_armory
+
|-
ping_attackHere
+
|ping_airlock || 气闸
ping_attackingHere
+
|-
ping_avoidHere
+
|ping_arenasGoCarePackage || 竞技场补给舱
ping_barrierFerro
+
|-
ping_barrierNeutral
+
|ping_armory || 军械库
ping_bat
+
|-
ping_billboardObjectF
+
|ping_attackHere || 攻击标点位置
ping_billboardObjectR
+
|-
ping_billboardObjectS
+
|ping_attackingHere || 正在攻击标点位置
ping_blackMarketNeutral
+
|-
ping_blackMarketNeutral_condRevenant
+
|ping_avoidHere || 避开标点位置
ping_blackhole
+
|-
ping_bridge
+
|ping_barrierFerro || 磁体屏障
ping_carePackageIncoming
+
|-
ping_carePackageOpen
+
|ping_barrierNeutral || 中立屏障
ping_carePackage
+
|-
ping_carePackage_condRevenant
+
|ping_bat || 蝙蝠
ping_cargoBot
+
|-
ping_cargo
+
|ping_billboardObjectF || 标记条幅
ping_castleWallEnemyEnergized
+
|-
ping_castleWallEnemy
+
|ping_billboardObjectR || 标记条幅
ping_castleWallNeutralEnergized
+
|-
ping_castleWallNeutral
+
|ping_billboardObjectS || 标记条幅
ping_celebrate
+
|-
ping_celebrate_condRevenant
+
|ping_blackMarketNeutral || 中立黑市
ping_chargeTower
+
|-
ping_cluePresence
+
|ping_blackhole || 黑洞
ping_controlPanelCooldown
+
|-
ping_controlPanelDeactivated
+
|ping_bridge || 舰桥
ping_controlPanel
+
|-
ping_ctrlZoneAttackA
+
|ping_carePackageIncoming || 正在来的补给仓
ping_ctrlZoneAttackB
+
|-
ping_ctrlZoneAttackC
+
|ping_carePackageOpen || 打开的补给仓
ping_ctrlZoneAttack
+
|-
ping_ctrlZoneDefendA
+
|ping_carePackage || 补给仓
ping_ctrlZoneDefendB
+
|-
ping_ctrlZoneDefendC
+
|ping_cargoBot || 货箱机器人
ping_ctrlZoneDefend
+
|-
ping_deathBox
+
|ping_cargo || 掉落的货箱
ping_decoy
+
|-
ping_defendHere
+
|ping_castleWallEnemyEnergized || 充能完毕的敌方护城铁壁
ping_defendingHere
+
|-
ping_doorClosed
+
|ping_castleWallEnemy || 敌方护城铁壁
ping_doorDestroyed
+
|-
ping_doorFortifiedFerro
+
|ping_castleWallNeutralEnergized || 充能完毕的中立护城铁壁
ping_doorOpen
+
|-
ping_droneEnemy
+
|ping_castleWallNeutral || 中立护城铁壁
ping_droneNeutral
+
|-
ping_dropshipEnter
+
|ping_celebrate || 庆祝
ping_dropshipEnter_condRevenant
+
|-
ping_dropshipHurry
+
|ping_chargeTower || 充能塔
ping_dropshipHurry_
+
|-
ping_dropship
+
|ping_cluePresence || 有人来过这里
ping_enemyGas
+
|-
ping_enemyHealing
+
|ping_controlPanelCooldown || 冷却中的控制面板
ping_enemyRecharging
+
|-
ping_enemyReviving
+
|ping_controlPanelDeactivated || 被关闭的控制面板
ping_enemyTrap
+
|-
ping_evacTowerDeployed
+
|ping_controlPanel || 控制面板
ping_evacTowerHave
+
|-
ping_evacTower
+
|ping_ctrlZoneAttackA || 攻击区域A
ping_exhibitEnemy
+
|-
ping_exhibitNeutral
+
|ping_ctrlZoneAttackB || 攻击区域B
ping_exploreGoPlayer
+
|-
ping_exploreGoPlayer_condRevenant
+
|ping_ctrlZoneAttackC || 攻击区域C
ping_explosiveHoldOpen
+
|-
ping_explosiveHoldRequest
+
|ping_ctrlZoneAttack || 攻击区域
ping_explosiveHold
+
|-
ping_fenceEnemy
+
|ping_ctrlZoneDefendA || 防守区域A
ping_fenceNeutral
+
|-
ping_flyer
+
|ping_ctrlZoneDefendB || 防守区域B
ping_found3030
+
|-
ping_foundAccelerant
+
|ping_ctrlZoneDefendC || 防守区域C
ping_foundAlternator
+
|-
ping_foundAmmoArrows
+
|ping_ctrlZoneDefend || 防守区域
ping_foundAmmoEnergy
+
|-
ping_foundAmmoExp
+
|ping_deathBox || 死亡之箱
ping_foundAmmoHeavy
+
|-
ping_foundAmmoLauncher
+
|ping_decoy || 诱饵
ping_foundAmmoLight
+
|-
ping_foundAmmoMagEnergy
+
|ping_defendHere || 防守这里
ping_foundAmmoMagHeavy
+
|-
ping_foundAmmoMagLight
+
|ping_defendingHere || 正在防守这里
ping_foundAmmoMagShotgun
+
|-
ping_foundAmmoMagSniper
+
|ping_doorClosed || 关闭的门
ping_foundAmmoMag
+
|-
ping_foundAmmoShotgun
+
|ping_doorDestroyed || 毁坏的门
ping_foundAmmoSniper
+
|-
ping_foundAmmo
+
|ping_doorFortifiedFerro || 磁体强化的门
ping_foundArcStar
+
|-
ping_foundArcher
+
|ping_doorOpen || 打开的门
ping_foundAssault
+
|-
ping_foundBackpack
+
|ping_droneEnemy || 敌人无人机
ping_foundBarrelStabilizer
+
|-
ping_foundBocek
+
|ping_droneNeutral || 中立无人机
ping_foundBodyShield
+
|-
ping_foundCarSmg
+
|ping_dropshipEnter || 去运输船
ping_foundChargeRifle
+
|-
ping_foundColdWar
+
|ping_dropship || 运输船
ping_foundCopycatKit
+
|-
ping_foundDefender
+
|ping_enemyGas || 敌人毒气
ping_foundDevotion
+
|-
ping_foundDmr
+
|ping_enemyHealing || 敌人在治疗
ping_foundEpg
+
|-
ping_foundEva
+
|ping_enemyRecharging || 敌人在打电
ping_foundFlashHider
+
|-
ping_foundFlatline
+
|ping_enemyReviving || 敌人在复活
ping_foundFrag
+
|-
ping_foundG7
+
|ping_enemyTrap || 敌方陷阱
ping_foundGrenadeLauncher
+
|-
ping_foundHalloweenCandy
+
|ping_evacTowerDeployed || 找到部署的撤离塔
ping_foundHavoc
+
|-
ping_foundHelmet
+
|ping_evacTowerHave || 找到撤离塔
ping_foundHemlok
+
|-
ping_foundHopUp
+
|ping_evacTower || 撤离塔
ping_foundKraber
+
|-
ping_foundLMG
+
|ping_exhibitEnemy || 敌方一览无余
ping_foundLaserSight
+
|-
ping_foundLauncher
+
|ping_exhibitNeutral || 中立一览无余
ping_foundLstar
+
|-
ping_foundMastiff
+
|ping_exploreGoPlayer || 去那边看一看
ping_foundMedKit
+
|-
ping_foundMozambique
+
|ping_explosiveHoldOpen || 打开的爆炸舱室
ping_foundMulti_
+
|-
ping_foundMulti_condRevenant
+
|ping_explosiveHoldRequest || 想打开爆炸舱室
ping_foundMulti
+
|-
ping_foundNemesis
+
|ping_explosiveHold || 爆炸舱室
ping_foundOlNessie
+
|-
ping_foundOpticThreat
+
|ping_fenceEnemy || 敌人围栏
ping_foundOpticVariable
+
|-
ping_foundOptic
+
|ping_fenceNeutral || 中立围栏
ping_foundP2020
+
|-
ping_foundPeacekeeper
+
|ping_flyer || 飞龙
ping_foundPhoenixKit
+
|-
ping_foundPistol
+
|ping_found3030 || 30-30连发枪
ping_foundPortableRespawnBeacon
+
|-
ping_foundProwler
+
|ping_foundAccelerant || 绝招加速剂
ping_foundR301
+
|-
ping_foundR99
+
|ping_foundAlternator || 转换者冲锋枪
ping_foundRE45
+
|-
ping_foundRampage
+
|ping_foundAmmoArrows || 箭矢弹药
ping_foundRevShell
+
|-
ping_foundRocketLauncher
+
|ping_foundAmmoEnergy || 能量弹药
ping_foundSMG
+
|-
ping_foundSentinel
+
|ping_foundAmmoExp || 试验型弹药
ping_foundShieldBattery
+
|-
ping_foundShieldCell
+
|ping_foundAmmoHeavy || 重型弹药
ping_foundShieldEVO
+
|-
ping_foundShieldKO
+
|ping_foundAmmoLauncher || 发射器弹药
ping_foundShotgunBolt
+
|-
ping_foundShotgun
+
|ping_foundAmmoLight || 轻型弹药
ping_foundSniper
+
|-
ping_foundSoftball
+
|ping_foundAmmoMagEnergy || 加长能量弹匣
ping_foundSpitfire
+
|-
ping_foundStockSniper
+
|ping_foundAmmoMagHeavy || 加长重型弹匣
ping_foundStockTactical
+
|-
ping_foundStock
+
|ping_foundAmmoMagLight || 加长轻型弹匣
ping_foundSyringe
+
|-
ping_foundThermite
+
|ping_foundAmmoMagShotgun || 加长霰弹枪弹匣
ping_foundThrowingKnife
+
|-
ping_foundTreasurePack
+
|ping_foundAmmoMagSniper || 加长狙击弹匣
ping_foundTripletake
+
|-
ping_foundVoltSmg
+
|ping_foundAmmoMag || 弹匣
ping_foundWeapEnergy
+
|-
ping_foundWeapExp
+
|ping_foundAmmoShotgun || 霰弹枪弹药
ping_foundWeaponMod
+
|-
ping_foundWeaponSight
+
|ping_foundAmmoSniper || 狙击弹药
ping_foundWeapon
+
|-
ping_foundWingman
+
|ping_foundAmmo || 弹药
ping_friendlyGas
+
|-
ping_friendlyHealth
+
|ping_foundArcStar || 电弧星
ping_friendlySmoke
+
|-
ping_friendlyTrap
+
|ping_foundArcher || 射手
ping_geyser
+
|-
ping_gondola
+
|ping_foundAssault || 突击步枪
ping_grabCard
+
|-
ping_gravityCannon
+
|ping_foundBackpack || 背包
ping_gravityLiftEnemy
+
|-
ping_gravityLift
+
|ping_foundBarrelStabilizer || 枪管稳定器
ping_healthDrone
+
|-
ping_hearEnemy
+
|ping_foundBocek || 波塞克
ping_heatShieldDeployed
+
|-
ping_heatShieldHave
+
|ping_foundBodyShield || 防护罩
ping_heatShield
+
|-
ping_helpCall
+
|ping_foundCarSmg || CAR冲锋枪
ping_holodragon
+
|-
ping_iWillJoin
+
|ping_foundChargeRifle || 充能步枪
ping_iWillJoin_condRevenant
+
|-
ping_interceptor
+
|ping_foundColdWar || 冷战
ping_jammer
+
|-
ping_jumpPad
+
|ping_foundCopycatKit || 模仿者工具
ping_jumpTower
+
|-
ping_keyCard
+
|ping_foundDefender || 守护者
ping_lava
+
|-
ping_leviathanMoving
+
|ping_foundDevotion || 专注轻机枪
ping_leviathanStanding
+
|-
ping_lootMrvn
+
|ping_foundDmr || 长弓精确步枪
ping_lootTick
+
|-
ping_lootTick_condRevenant
+
|ping_foundEpg || EPG
ping_lootingHere
+
|-
ping_markerComingToHelp
+
|ping_foundEva || EVA-8
ping_markerComingToHelp_condRevenant
+
|-
ping_markerNo
+
|ping_foundFlashHider || 消焰器
ping_markerNo_condBangalore
+
|-
ping_markerNo_condRevenant
+
|ping_foundFlatline || 平行步枪
ping_markerRedact
+
|-
ping_markerWait
+
|ping_foundFrag || 碎片手雷
ping_markerWait_condRevenant
+
|-
ping_markerWantThat
+
|ping_foundG7 || G7侦察枪
ping_markerYes
+
|-
ping_markerYes_condBangalore
+
|ping_foundGrenadeLauncher || 榴弹发射器
ping_markerYes_condRevenant
+
|-
ping_materials
+
|ping_foundHalloweenCandy || 万圣节糖果
ping_medBay
+
|-
ping_mobileRespawnBeaconHave
+
|ping_foundHavoc || 哈沃克步枪
ping_mobileRespawnBeacon
+
|-
ping_mobileShieldEnemy
+
|ping_foundHelmet || 头盔
ping_mobileShieldNeutral
+
|-
ping_motherlode
+
|ping_foundHemlok || 赫姆洛克
ping_mrvnArm
+
|-
ping_needAmmoArrows
+
|ping_foundHopUp || 即用配件
ping_needAmmoEnergyEmpty
+
|-
ping_needAmmoExp
+
|ping_foundKraber || 克雷贝尔
ping_needAmmoHeavy
+
|-
ping_needAmmoLauncher
+
|ping_foundLMG || 轻机枪
ping_needAmmoLight
+
|-
ping_needAmmoMagEnergy
+
|ping_foundLaserSight || 激光瞄准镜
ping_needAmmoMagHeavy
+
|-
ping_needAmmoMagLight
+
|ping_foundLauncher || 发射器
ping_needAmmoMagShotgun
+
|-
ping_needAmmoMagSniper
+
|ping_foundLstar || LSTAR
ping_needAmmoMag
+
|-
ping_needAmmoShotgunEmpty
+
|ping_foundMastiff || 獒犬霰弹枪
ping_needAmmoSniper
+
|-
ping_needAmmo
+
|ping_foundMedKit || 医疗箱
ping_needAssault
+
|- style="background-color:#8d4b00;"
ping_needBackpack
+
|ping_foundMozambique || 莫桑比克
ping_needBodyShield
+
|-
ping_needEnergyWeap
+
|ping_foundMulti || 一些装备
ping_needExpWeap
+
|-
ping_needHealth
+
|ping_foundNemesis || 复仇女神
ping_needHelmet
+
|-
ping_needHopUp
+
|ping_foundOlNessie || 大尼斯水怪
ping_needLMG
+
|-
ping_needLaserSight
+
|ping_foundOpticThreat || 威胁视线瞄准镜
ping_needModBarrel
+
|-
ping_needOpticAssault
+
|ping_foundOpticVariable || 各种倍数的瞄准镜
ping_needOpticEnergy
+
|-
ping_needOpticLMG
+
|ping_foundOptic || 瞄准镜
ping_needOpticMarksman
+
|-
ping_needOpticPistol
+
|ping_foundP2020 || P2020
ping_needOpticSMG
+
|-
ping_needOpticShotgun
+
|ping_foundPeacekeeper || 和平捍卫者
ping_needOpticSniper
+
|-
ping_needOptics
+
|ping_foundPhoenixKit || 凤凰治疗包
ping_needPistol
+
|-
ping_needSMG
+
|ping_foundPistol || 手枪
ping_needShieldBatteries
+
|-
ping_needShieldCells
+
|ping_foundPortableRespawnBeacon || 便携重生信标
ping_needShieldKO
+
|-
ping_needShields
+
|ping_foundProwler || 猎兽冲锋枪
ping_needShotgunBolt
+
|-
ping_needShotgun
+
|ping_foundR301 || R-301
ping_needSniper
+
|-
ping_needStockSniper
+
|ping_foundR99 || R-99
ping_needStockTactical
+
|-
ping_needSurvivalItem
+
|ping_foundRE45 || RE-45
ping_needThermiteGrenade
+
|-
ping_needThisWeap
+
|ping_foundRampage || 暴走
ping_needThis
+
|-
ping_needWeapon
+
|ping_foundRevShell || 亡灵脑壳
ping_no
+
|-
ping_noThanks
+
|ping_foundRocketLauncher || 火箭发射器
ping_outOfAmmoArrow
+
|-
ping_outOfAmmoEnergy
+
|ping_foundSMG || 冲锋枪
ping_outOfAmmoHeavy
+
|-
ping_outOfAmmoLight
+
|ping_foundSentinel || 哨兵
ping_outOfAmmoShotgun
+
|-
ping_outOfAmmoSniper
+
|ping_foundShieldBattery || 护盾电池
ping_pathStatue
+
|-
ping_phaseRunner
+
|ping_foundShieldCell || 小型护盾电池
ping_phaseTear
+
|-
ping_portal
+
|ping_foundShieldEVO || 进化护盾
ping_regroupHere
+
|-
ping_replicatorIncoming
+
|ping_foundShieldKO || 击倒护盾
ping_replicator
+
|-
ping_respawnBeaconGoing
+
|ping_foundShotgunBolt || 霰弹枪枪栓
ping_respawnBeacon
+
|-
ping_revShell
+
|ping_foundShotgun || 霰弹枪
ping_reviveWait
+
|-
ping_reviveYoureWelcome
+
|ping_foundSniper || 狙击步枪
ping_reviveYoureWelcome_condRevenant
+
|-
ping_reviveYoureWelcome_condValkyrie
+
|ping_foundSoftball || 垒球
ping_ringConsole
+
|-
ping_shieldUp
+
|ping_foundSpitfire || 喷火轻机枪
ping_silenceBomb
+
|-
ping_smokeNeutral
+
|ping_foundStockSniper || 狙击枪托
ping_spikesFerro
+
|-
ping_spotDefault
+
|ping_foundStockTactical || 标准枪托
ping_spotEnemy
+
|-
ping_spotLook
+
|ping_foundStock || 枪托
ping_spotMarvin
+
|-
ping_spotObjective
+
|ping_foundSyringe || 注射器
ping_spotProwlerDenEmpty
+
|-
ping_spotProwlerDen
+
|ping_foundThermite || 铝热剂手雷
ping_spotProwler
+
|-
ping_spotShadow
+
|ping_foundThrowingKnife || 飞刀
ping_spotShadow_condRevenant
+
|-
ping_spotSpectre
+
|ping_foundTreasurePack || 宝藏包
ping_spotSpiderEggEmpty
+
|-
ping_spotSpiderEgg
+
|ping_foundTripletake || 三重式狙击枪
ping_spotSpider
+
|-
ping_spotStalker
+
|ping_foundVoltSmg || 电能冲锋枪
ping_spotTarget
+
|-
ping_supplyBinExtended
+
|ping_foundWeapEnergy || 能量武器
ping_supplyBinOpen
+
|-
ping_supplyBinWeapon
+
|ping_foundWeapExp || 试验型武器
ping_supplyBin
+
|-
ping_supplyShip
+
|ping_foundWeaponMod || 武器改装
ping_surveyBeacon
+
|-
ping_thanks
+
|ping_foundWeaponSight || 瞄准镜
ping_thanksRespawn
+
|-
ping_thanks_condBangalore
+
|ping_foundWeapon || 武器
ping_thanks_condRevenant
+
|-
ping_thanks_condSeer
+
|ping_foundWingman || 辅助手枪
ping_thanks_condValkyrie
+
|-
ping_totemNeutral
+
|ping_friendlyGas || 友方毒气弹
ping_train
+
|-
ping_tridentEnemy
+
|ping_friendlyHealth || 医疗用品
ping_tridentEnter
+
|-
ping_tridentHurry_condRevenant
+
|ping_friendlySmoke || 友方烟雾弹
ping_trident
+
|-
ping_turretNeutral
+
|ping_friendlyTrap || 友方陷阱
ping_typeAnvilReceiver
+
|-
ping_typeBoostedLoader
+
|ping_geyser || 锅炉/间歇泉
ping_typeChoke
+
|-
ping_typeDisruptor
+
|ping_gondola || 穿梭车
ping_typeDoubletap
+
|-
ping_typeDualShell
+
|ping_grabCard || 队友的旗帜
ping_typeFullyKitted
+
|-
ping_typeHammerPoint
+
|ping_gravityCannon || 重力大炮
ping_typeHeatSink
+
|-
ping_typeKeyCardHaveSelf
+
|ping_gravityLiftEnemy || 敌方重力电梯
ping_typeKeyCardHaveSquad
+
|-
ping_typeKeyCardNeed
+
|ping_gravityLift || 重力电梯
ping_typeKeyHaveSelf
+
|-
ping_typeKeyHaveSelf_condRevenant
+
|ping_healthDrone || 治疗无人机
ping_typeKeyHaveSquad
+
|-
ping_typeKeyNeed
+
|ping_hearEnemy || 听到这边有敌人
ping_typeKineticFeeder
+
|-
ping_typeLevel1
+
|ping_heatShieldDeployed || 激活的隔热板
ping_typeLevel2
+
|-
ping_typeLevel3
+
|ping_heatShieldHave || 我有隔热板
ping_typeLevel4
+
|-
ping_typeLevel5
+
|ping_heatShield || 隔热板
ping_typeOvercharger
+
|-
ping_typeQuickdraw
+
|ping_helpCall || 帮我
ping_typeRampartSpecial
+
|-
ping_typeRangeClose
+
|ping_holodragon || 全息龙
ping_typeRangeLong
+
|-
ping_typeRangeMid
+
|ping_iWillJoin || 我加入
ping_typeRangeSniper
+
|-
ping_typeSelectfire
+
|ping_interceptor || 拦截者
ping_typeShatterCaps
+
|-
ping_typeSkullPiercer
+
|ping_jammer || 干扰器
ping_typeTempo
+
|-
ping_typeTurboCharger
+
|ping_jumpPad || 跳板
ping_ultUpdate_almostReady
+
|-
ping_ultUpdate_isReady
+
|ping_jumpTower || 跳伞塔
ping_ultUpdate_notReady
+
|-
ping_valkLaunchEnemy
+
|ping_keyCard || 钥匙卡
ping_vaultKey
+
|-
ping_vaultLoot
+
|ping_lava || 岩浆
ping_vaultPanel
+
|-
ping_vehicleEnter
+
|ping_leviathanMoving || 移动的利维坦/巨型恐龙
ping_vendingMachine
+
|-
ping_watchingHere
+
|ping_leviathanStanding || 利维坦/巨型恐龙
ping_waypointDropship
+
|-
ping_youreWelcome
+
|ping_lootMrvn || 战利品马文
ping_youreWelcome_condBangalore
+
|-
ping_youreWelcome_condLifeline
+
|ping_lootTick || 战利品炸蛛
ping_youreWelcome_condRevenant
+
|-
ping_youreWelcome_condSeer
+
|ping_lootingHere || 这里是搜刮的好地方
ping_youreWelcome_condValkyrie
+
|-
ping_zipRail
+
|ping_markerComingToHelp || 我来帮你
ping_zipline
+
|-
</pre>
+
|ping_markerNo || 不
 +
|-
 +
|ping_markerRedact || 别管了
 +
|-
 +
|ping_markerWait || 等等
 +
|- style="background-color:#8d4b00;"
 +
|ping_markerWantThat || 我想要
 +
|-
 +
|ping_markerYes || 是
 +
|-
 +
|ping_materials || 材料
 +
|-
 +
|ping_medBay || 医疗站
 +
|-
 +
|ping_mobileRespawnBeaconHave || 我有移动重生信标
 +
|-
 +
|ping_mobileRespawnBeacon || 移动重生信标
 +
|-
 +
|ping_mobileShieldEnemy || 敌方移动护盾
 +
|-
 +
|ping_mobileShieldNeutral || 中立移动护盾
 +
|-
 +
|ping_motherlode || 广域轰炸
 +
|-
 +
|ping_mrvnArm || 马文的手臂
 +
|-
 +
|ping_needAmmoArrows || 需要箭矢
 +
|-
 +
|ping_needAmmoEnergyEmpty || 需要能量弹药
 +
|-
 +
|ping_needAmmoExp || 需要试验弹药
 +
|-
 +
|ping_needAmmoHeavy || 需要重型弹药
 +
|-
 +
|ping_needAmmoLauncher || 需要发射器弹药
 +
|-
 +
|ping_needAmmoLight || 需要轻型弹药
 +
|-
 +
|ping_needAmmoMagEnergy || 需要加长能量弹匣
 +
|-
 +
|ping_needAmmoMagHeavy || 需要加长重型弹匣
 +
|-
 +
|ping_needAmmoMagLight || 需要加长轻型弹匣
 +
|-
 +
|ping_needAmmoMagShotgun || 需要加长霰弹枪弹匣
 +
|-
 +
|ping_needAmmoMagSniper || 需要加长狙击弹匣
 +
|-
 +
|ping_needAmmoMag || 需要加长弹匣
 +
|-
 +
|ping_needAmmoShotgunEmpty || 需要霰弹枪弹药
 +
|-
 +
|ping_needAmmoSniper || 需要狙击弹药
 +
|-
 +
|ping_needAmmo || 需要弹药
 +
|-
 +
|ping_needAssault || 需要突击步枪
 +
|-
 +
|ping_needBackpack || 需要背包
 +
|-
 +
|ping_needBodyShield || 需要防护罩
 +
|-
 +
|ping_needEnergyWeap || 需要能量武器
 +
|-
 +
|ping_needExpWeap || 需要试验型武器
 +
|-
 +
|ping_needHealth || 需要医疗用品
 +
|-
 +
|ping_needHelmet || 需要头盔
 +
|-
 +
|ping_needHopUp || 需要即用配件
 +
|-
 +
|ping_needLMG || 需要轻机枪
 +
|-
 +
|ping_needLaserSight || 需要激光瞄准镜
 +
|-
 +
|ping_needModBarrel || 需要枪管改装
 +
|-
 +
|ping_needOpticAssault || 需要突击步枪瞄准镜
 +
|-
 +
|ping_needOpticEnergy || 需要能量武器瞄准镜
 +
|-
 +
|ping_needOpticLMG || 需要轻机枪瞄准镜
 +
|-
 +
|ping_needOpticMarksman || 需要神射手瞄准镜
 +
|-
 +
|ping_needOpticPistol || 需要手枪瞄准镜
 +
|-
 +
|ping_needOpticSMG || 需要冲锋枪瞄准镜
 +
|-
 +
|ping_needOpticShotgun || 需要霰弹枪瞄准镜
 +
|-
 +
|ping_needOpticSniper || 需要狙击瞄准镜
 +
|-
 +
|ping_needOptics || 需要瞄准镜
 +
|-
 +
|ping_needPistol || 需要手枪
 +
|-
 +
|ping_needSMG || 需要冲锋枪
 +
|-
 +
|ping_needShieldBatteries || 需要护盾电池
 +
|-
 +
|ping_needShieldCells || 需要小型护盾电池
 +
|-
 +
|ping_needShieldKO || 需要击倒护盾
 +
|-
 +
|ping_needShields || 需要护盾
 +
|-
 +
|ping_needShotgunBolt || 需要霰弹枪枪栓
 +
|-
 +
|ping_needShotgun || 需要霰弹枪
 +
|-
 +
|ping_needSniper || 需要狙击枪
 +
|-
 +
|ping_needStockSniper || 需要狙击枪托
 +
|-
 +
|ping_needStockTactical || 需要标准枪托
 +
|-
 +
|ping_needSurvivalItem || 需要求生物品
 +
|-
 +
|ping_needThermiteGrenade || 需要铝热剂手雷
 +
|-
 +
|ping_needThisWeap || 需要这件武器
 +
|-
 +
|ping_needThis || 需要这个
 +
|-
 +
|ping_needWeapon || 需要武器
 +
|-
 +
|ping_no || 不
 +
|-
 +
|ping_noThanks || 不,谢谢
 +
|-
 +
|ping_outOfAmmoArrow || 箭矢用完了
 +
|-
 +
|ping_outOfAmmoEnergy || 能量弹药用完了
 +
|-
 +
|ping_outOfAmmoHeavy || 重型弹药用完了
 +
|-
 +
|ping_outOfAmmoLight || 轻型弹药用完了
 +
|-
 +
|ping_outOfAmmoShotgun || 霰弹枪弹药用完了
 +
|-
 +
|ping_outOfAmmoSniper || 狙击弹药用完了
 +
|-
 +
|ping_pathStatue || 探路者的雕像
 +
|-
 +
|ping_phaseRunner || 相位穿梭器
 +
|-
 +
|ping_phaseTear || 相位裂缝
 +
|-
 +
|ping_portal || 传送门
 +
|-
 +
|ping_regroupHere || 在这重新集结
 +
|-
 +
|ping_replicatorIncoming || 复制器来了
 +
|-
 +
|ping_replicator || 复制器
 +
|-
 +
|ping_respawnBeaconGoing || 前往重生信标
 +
|-
 +
|ping_respawnBeacon || 重生信标
 +
|-
 +
|ping_revShell || 飞行的亡灵脑壳
 +
|-
 +
|ping_reviveWait || 先别复活我
 +
|-
 +
|ping_reviveYoureWelcome || 复活队友不用谢
 +
|-
 +
|ping_ringConsole || 安全区控制台
 +
|-
 +
|ping_shieldUp || 在那架盾
 +
|-
 +
|ping_silenceBomb || 寂灭炸弹
 +
|-
 +
|ping_smokeNeutral || 中立烟雾弹
 +
|-
 +
|ping_spikesFerro || 地刺
 +
|-
 +
|ping_spotDefault || 标看到的地方
 +
|-
 +
|ping_spotEnemy || 标看到的敌人
 +
|-
 +
|ping_spotLook || 看这
 +
|-
 +
|ping_spotMarvin || 标看到的马文
 +
|-
 +
|ping_spotObjective || 标看到的目标
 +
|-
 +
|ping_spotProwlerDenEmpty || 空的猎兽巢穴
 +
|-
 +
|ping_spotProwlerDen || 猎兽
 +
|-
 +
|ping_spotProwler || 猎兽巢穴
 +
|-
 +
|ping_spotShadow || 暗影
 +
|-
 +
|ping_spotSpectre || 幽魂
 +
|-
 +
|ping_spotSpiderEggEmpty || 孵化完毕的蜘蛛卵
 +
|-
 +
|ping_spotSpiderEgg || 蜘蛛卵
 +
|-
 +
|ping_spotSpider || 蜘蛛
 +
|-
 +
|ping_spotStalker || 藏匿物品/潜行者
 +
|-
 +
|ping_spotTarget || 看见目标
 +
|-
 +
|ping_supplyBinExtended || 扩展补给箱
 +
|-
 +
|ping_supplyBinOpen || 打开的补给箱
 +
|-
 +
|ping_supplyBinWeapon || 武器补给箱
 +
|-
 +
|ping_supplyBin || 补给箱
 +
|-
 +
|ping_supplyShip || 补给船
 +
|-
 +
|ping_surveyBeacon || 侦查信标
 +
|-
 +
|ping_thanks || 谢谢
 +
|-
 +
|ping_thanksRespawn || 谢谢复活
 +
|-
 +
|ping_totemNeutral || 中立图腾
 +
|-
 +
|ping_train || 火车
 +
|-
 +
|ping_tridentEnemy || 敌方三叉戟
 +
|-
 +
|ping_tridentEnter || 快上三叉戟
 +
|-
 +
|ping_trident || 三叉戟
 +
|-
 +
|ping_turretNeutral || 中立炮台
 +
|-
 +
|ping_typeAnvilReceiver || 铁砧接收器
 +
|-
 +
|ping_typeBoostedLoader || 加速装填器
 +
|-
 +
|ping_typeChoke || 收束器
 +
|-
 +
|ping_typeDisruptor || 扰乱者
 +
|-
 +
|ping_typeDoubletap || 双发扳机
 +
|-
 +
|ping_typeDualShell || 双弹装填器
 +
|-
 +
|ping_typeFullyKitted || 装备完全
 +
|-
 +
|ping_typeHammerPoint || 锤击点
 +
|-
 +
|ping_typeHeatSink || 散热器
 +
|-
 +
|ping_typeKeyCardHaveSelf || 我拿到钥匙卡
 +
|-
 +
|ping_typeKeyCardHaveSquad || 队友拿到钥匙卡
 +
|-
 +
|ping_typeKeyCardNeed || 需要钥匙卡
 +
|-
 +
|ping_typeKeyHaveSelf || 我拿到保险库钥匙
 +
|-
 +
|ping_typeKeyHaveSquad || 队友拿到保险库钥匙
 +
|-
 +
|ping_typeKeyNeed || 需要保险库钥匙
 +
|-
 +
|ping_typeKineticFeeder || 动能供弹器
 +
|-
 +
|ping_typeLevel1 || 等级1
 +
|-
 +
|ping_typeLevel2 || 等级2
 +
|-
 +
|ping_typeLevel3 || 等级3
 +
|-
 +
|ping_typeLevel4 || 等级4
 +
|-
 +
|ping_typeLevel5 || 等级5
 +
|-
 +
|ping_typeOvercharger || 过载器
 +
|-
 +
|ping_typeQuickdraw || 快速拔枪
 +
|-
 +
|ping_typeRampartSpecial || 兰伯特特供
 +
|-
 +
|ping_typeRangeClose || 近距离
 +
|-
 +
|ping_typeRangeLong || 远距离
 +
|-
 +
|ping_typeRangeMid || 中距离
 +
|-
 +
|ping_typeRangeSniper || 狙击枪
 +
|-
 +
|ping_typeSelectfire || 射击模式选择器
 +
|-
 +
|ping_typeShatterCaps || 粉碎帽
 +
|-
 +
|ping_typeSkullPiercer || 穿颅器
 +
|-
 +
|ping_typeTempo || 速度节拍
 +
|-
 +
|ping_typeTurboCharger || 涡轮增压器
 +
|-
 +
|ping_ultUpdate_almostReady || 绝招快要准备好了
 +
|-
 +
|ping_ultUpdate_isReady || 绝招准备好了
 +
|-
 +
|ping_ultUpdate_notReady || 绝招没有准备好
 +
|-
 +
|ping_valkLaunchEnemy || 敌方小队要起飞
 +
|-
 +
|ping_vaultKey || 保险库钥匙
 +
|-
 +
|ping_vaultLoot || 战利品库
 +
|-
 +
|ping_vaultPanel || 保险库面板
 +
|-
 +
|ping_vehicleEnter || 快上载具
 +
|-
 +
|ping_vendingMachine || 自动售货机
 +
|-
 +
|ping_watchingHere || 盯着这里
 +
|-
 +
|ping_waypointDropship || 在这里降落
 +
|-
 +
|ping_youreWelcome || 不用谢
 +
|-
 +
|ping_zipRail || 滑索
 +
|-
 +
|ping_zipline || 滑索轨道
 +
|}
 +
 
 
== 其他 ==
 
== 其他 ==
<pre>
+
=== ltm类 ===
revStoryEvent_hero
+
只有罗芭、亡灵、密客和系统播报有此类语音。
revStoryEvent_scene01
+
{| class="kr-table sortable"
revStoryEvent_scene02
+
|-
</pre>
+
! 文件名 !! 条件
 +
|-
 +
|ltm_InstructionResponse || 指示回应
 +
|-
 +
|ltm_evacComplete || 撤退完成
 +
|-
 +
|ltm_evacNearMiss || 撤退快结束
 +
|-
 +
|ltm_evacShipArrived || 撤退运输船到达
 +
|-
 +
|ltm_evacShipIncoming || 撤退运输船来了
 +
|-
 +
|ltm_evacTimeout || 撤退时间结束
 +
|-
 +
|ltm_respawnBeaconUsed || 使用的重生信标
 +
|}
 +
=== 剧情相关 ===
 +
只有部分英雄有此类语音。
 +
{| class="kr-table sortable"
 +
|-
 +
! 文件名 !! 条件
 +
|-
 +
|revStoryEvent_hero || 亡灵剧情英雄
 +
|-
 +
|revStoryEvent_scene || 亡灵剧情场景
 +
|}

2024年9月20日 (五) 22:11的最新版本

APEX英雄的语音数量非常庞大。例如,截止2023年12月23日的版本,单一个罗芭语音就有8290条。对于一句台词,往往有3个版本,分别是两种语气阅读同一句话(有时候可能会稍微修改少量用词)和其他人听到你说的版本。即便如此,意思不重复的语音也有2500多条。下面将对单个英雄的语音文件命名进行详细的分析。

语音文件的一般命名为diag_mp_英雄名称_触发条件_序列号,接下来将对触发条件进行分类。

由于语音数量较多,且部分语音无较大意义,网站只会选择性的收录部分条件的语音。在下方表格中,背景为绿色的行代表完全收录,橙色代表部分英雄收录,黑色则不收录。

以上语音文件命名逻辑和数目均以Legion+工具提取出的为准,不同工具所提取的文件命名规则和数目可能会不一样。

bc类

一般为局内到达相应条件自动触发的语音。与ping类型相比,该类语音并不需要专门按“F1”或“鼠标中键”进行标记或回应。

文件名 条件
bc_abilitiesBlocked 无法释放技能
bc_anotherSquadAttackingUs 另一队在进攻我们
bc_arcStar 扔电弧星
bc_arenasMatchPoint 竞技场:我方赛点
bc_arenasMatchPointEnemy 竞技场:敌方赛点
bc_arenasMatchPointSquad 竞技场:赛点对小队说
bc_arenasMatchStart 竞技场:比赛开始
bc_arenasMatsPickedUp 竞技场:收集制造材料
bc_armoryHack 骇入军械库
bc_callout_enemyairstrike 空袭来了
bc_cargoBotDamaged 货箱机器人击毁
bc_championEliminated 捍卫者被击杀
bc_circleClosingFinal 最终安全区缩小
bc_circleMovesNag10Sec_close 安全区缩小还有10秒
bc_circleMovesNag1Min_close 安全区缩小还有1分钟
bc_circleMovesNag1Min_far 安全区缩小还有1分钟,但很远
bc_circleMovesNag30Sec_close 安全区缩小还有30秒
bc_circleMovesNag45Sec_close 安全区缩小还有45秒
bc_circleMovesNag45Sec_far 安全区缩小还有45秒,但很远
bc_circleMoving_allOutside 安全区正在缩小,但还在圈外
bc_circleTimerStartFinal 最后安全区倒计时开始
bc_classRole 开额外补给品
bc_congratsKill 击杀庆祝
bc_copycatBamboozle 使用模仿者技能,幻象被打
bc_copycatKit 使用模仿者技能
bc_crafting 正在制造
bc_ctrlCaptureBonus 控制点:占领有奖励的区域
bc_ctrlCaptureBonusGot 控制点:我方获得占领奖励
bc_ctrlCaptureBonusLost 控制点:敌方获得占领奖励
bc_ctrlImSquadmaster 控制点:我是队长
bc_ctrlLockoutBeginAdvantage 控制点:坚守阵地
bc_ctrlLockoutBeginDisadvantage 控制点:夺回区域
bc_ctrlScoreAreBehind 控制点:敌方取得领先
bc_ctrlScoreHalfLose 控制点:距离失败仅剩半程
bc_ctrlScoreHalfWin 控制点:距离胜利仅剩半程
bc_ctrlScoreInLead 控制点:我方取得领先
bc_ctrlScoreNearLoss 控制点:快输了
bc_ctrlScoreNearWin 控制点:快赢了
bc_ctrlZoneCapturedEnemy 控制点:敌方占领区域
bc_ctrlZoneCapturedFriendly 控制点:我方占领区域
bc_ctrlZoneNeutralizedEnemy 控制点:我方区域被中立化
bc_ctrlZoneNeutralizedFriendly 控制点:敌方区域被中立化
bc_damageEnemy 打到敌人
bc_droneEnemyDestroyed 击落无人机
bc_droppingCarePack 补给仓正在掉落
bc_droppingHolospray 扔全息喷漆
bc_droppingReplicator 复制器正在掉落
bc_empHitby 被电子脉冲击中
bc_empWarning 电子脉冲警告
bc_enemyGrenade 敌人手雷
bc_enemyLandedClose 敌人在我附近降落
bc_engagingEnemy 与敌人交战
bc_evacTowerDeploy 部署撤离塔
bc_explosiveHold 打开爆炸舱室
bc_firstBlood 第一滴血
bc_frag 手雷投出
bc_gotFriendlyBanner 拿到队友旗帜
bc_healing 正在打药
bc_healingPhoenix 正在使用凤凰治疗包
bc_heatShieldDeploy 激活隔热板
bc_iBecomeKillLeader 我是击杀王
bc_iBecomeRatingsLeader 我是新的得分王
bc_iDownedAnEnemy 击倒敌人
bc_iDownedAnotherEnemy 击倒另一个敌人
bc_iDownedMultiple 击倒好几个敌人
bc_iKilledAnEnemy 击杀敌人
bc_iKilledAnEnemyWithHeirloom 用传家宝击杀敌人
bc_iKilledFlyer 击杀飞龙
bc_imDown 重伤倒地
bc_imJumpmaster 我是跳伞指挥
bc_imSnared 我落入陷阱
bc_insideNextCircle 已经在下一个安全区里
bc_keyCardGot 获得钥匙卡
bc_killLeaderNew 出现新的击杀王
bc_megaKill 连续击杀多个敌人
bc_newCircle_wholeSquadNotInCircle 我们有人没在安全区里
bc_nextCircleFar 下一个安全区很远
bc_objectiveComplete 目标完成
bc_objectiveHaveSelf 目标在我手里
bc_objectiveHaveSquad 目标在队友手里
bc_objectiveLostSelf 目标从我手里丢失
bc_objectiveLostSquad 目标从队友手里丢失
bc_podLeaderLaunch 身为跳伞指挥跳伞
bc_pursueObjective 跟进线索
bc_reload 装填弹药
bc_respawnAuto 自动重生
bc_respawnBeaconDeploy 部署重生信标
bc_respawnLastStrike 在最终回合重生
bc_returnFromRespawn 被队友复活重生
bc_revShell 投掷亡灵脑壳
bc_reviveSelf 金盾自救
bc_reviveThanks 被拉感谢
bc_revivingPlayer 拉队友
bc_ringFlareClosingNear 安全区闪焰马上关闭
bc_ringFlareOpeningFar 安全区闪焰很远
bc_ringFlareOpeningNear 安全区闪焰在接近
bc_ringFlareOpeningNearMe 安全区闪焰在接近我
bc_scatteredNag 我们走散了/和队友离太远
bc_seasonalTrickOrTreat 不给糖就捣蛋
bc_shRoyaleMidMatch 扫清人类小队
bc_shieldBreakEnemy 粉碎敌人护盾
bc_skydive 跳伞翻滚动作
bc_squadKill 干掉整支小队
bc_squadTeamWipe 又一个小队倒下了
bc_squadmateBecomesKillLeader 队友成为击杀王
bc_squadmateBecomesRatingsLeader 队友成为得分王
bc_squadsLeft2 还剩2个小队
bc_squadsLeft3 还剩3个小队
bc_squadsLeftHalf 还剩一半的小队
bc_super 使用终极技能
bc_tactical 使用战术技能
bc_takingDamage 受到伤害
bc_takingFire 遭受攻击
bc_thCompleted 拿到碎片
bc_thFoundPackAnother 找到另一个宝藏包
bc_thFoundPackFirst 找到第一个宝藏包
bc_thIntro 要找碎片
bc_thermite 投掷铝热剂
bc_totemDestroyed 我方图腾被摧毁
bc_totemReturn 返回图腾
bc_tridentEnter 驾驶三叉戟
bc_tridentExit 离开三叉戟
bc_tridentJoin 乘坐三叉戟
bc_twoSquaddiesLeft 死了1个队友
bc_usingMapToyOLMU2 奥林匹斯地图的相位驱动器
bc_usingShieldCell 拉小电
bc_vaultKeyGot 拿到保险库钥匙
bc_vaultOpened 保险库已打开
bc_weKilledChampion 我们杀了捍卫者
bc_weKilledKillLeader 我们杀了击杀王
bc_weTookFirstBlood 我们拿了一血

effort类

基本上是一些无人声的音效。

文件名 条件
effort_attack 拳头攻击
effort_cough 咳嗽
effort_death 死亡
effort_exhale 呼气
effort_gasp 喘息
effort_heal 治疗
effort_heirloom 传家宝相关
effort_jump 跳跃
effort_land 着陆
effort_laugh 笑声
effort_mantle_struggle 使劲
effort_pain 受伤

glad类

局外语音和商店解锁语音。包括段位晋升或下降的反应语音和传家宝语音。

文件名 条件
glad_introHeirloom 传家宝开场语音
glad_introSeq 开场语音
glad_rankDown 段位下降
glad_rankNewSeason 新的赛季
glad_rankNewSplit 新的排位分段赛
glad_rankTypeApexPredator 到达猎杀者
glad_rankTypeDiamond 到达钻石
glad_rankTypeGold 到达黄金
glad_rankTypeMaster 到达大师
glad_rankTypePlatinum 到达铂金
glad_rankTypeSilver 到达白银
glad_rankUp 段位提升
glad_taunt 击杀语音

menu类

在大厅和选英雄界面触发的语音。

文件名 条件
menu_mapChangeBM 地图轮换:碎月
menu_mapChangeKC 地图轮换:诸王峡谷
menu_mapChangeOL 地图轮换:奥林匹斯
menu_mapChangeSP 地图轮换:风暴点
menu_mapChangeWE 地图轮换:世界尽头
menu_selectReady 选完英雄

ping类

此类音频基本上都有4种类型,分别是:calm,calmFar,urgent,urgentFar。分别是平静和紧急的口气,以及标点距离的远近。一般也会对应一些台词变化,比如近处ping就是“在这”,远处ping就变成了“在那”。

文件名 条件
ping_airlock 气闸
ping_arenasGoCarePackage 竞技场补给舱
ping_armory 军械库
ping_attackHere 攻击标点位置
ping_attackingHere 正在攻击标点位置
ping_avoidHere 避开标点位置
ping_barrierFerro 磁体屏障
ping_barrierNeutral 中立屏障
ping_bat 蝙蝠
ping_billboardObjectF 标记条幅
ping_billboardObjectR 标记条幅
ping_billboardObjectS 标记条幅
ping_blackMarketNeutral 中立黑市
ping_blackhole 黑洞
ping_bridge 舰桥
ping_carePackageIncoming 正在来的补给仓
ping_carePackageOpen 打开的补给仓
ping_carePackage 补给仓
ping_cargoBot 货箱机器人
ping_cargo 掉落的货箱
ping_castleWallEnemyEnergized 充能完毕的敌方护城铁壁
ping_castleWallEnemy 敌方护城铁壁
ping_castleWallNeutralEnergized 充能完毕的中立护城铁壁
ping_castleWallNeutral 中立护城铁壁
ping_celebrate 庆祝
ping_chargeTower 充能塔
ping_cluePresence 有人来过这里
ping_controlPanelCooldown 冷却中的控制面板
ping_controlPanelDeactivated 被关闭的控制面板
ping_controlPanel 控制面板
ping_ctrlZoneAttackA 攻击区域A
ping_ctrlZoneAttackB 攻击区域B
ping_ctrlZoneAttackC 攻击区域C
ping_ctrlZoneAttack 攻击区域
ping_ctrlZoneDefendA 防守区域A
ping_ctrlZoneDefendB 防守区域B
ping_ctrlZoneDefendC 防守区域C
ping_ctrlZoneDefend 防守区域
ping_deathBox 死亡之箱
ping_decoy 诱饵
ping_defendHere 防守这里
ping_defendingHere 正在防守这里
ping_doorClosed 关闭的门
ping_doorDestroyed 毁坏的门
ping_doorFortifiedFerro 磁体强化的门
ping_doorOpen 打开的门
ping_droneEnemy 敌人无人机
ping_droneNeutral 中立无人机
ping_dropshipEnter 去运输船
ping_dropship 运输船
ping_enemyGas 敌人毒气
ping_enemyHealing 敌人在治疗
ping_enemyRecharging 敌人在打电
ping_enemyReviving 敌人在复活
ping_enemyTrap 敌方陷阱
ping_evacTowerDeployed 找到部署的撤离塔
ping_evacTowerHave 找到撤离塔
ping_evacTower 撤离塔
ping_exhibitEnemy 敌方一览无余
ping_exhibitNeutral 中立一览无余
ping_exploreGoPlayer 去那边看一看
ping_explosiveHoldOpen 打开的爆炸舱室
ping_explosiveHoldRequest 想打开爆炸舱室
ping_explosiveHold 爆炸舱室
ping_fenceEnemy 敌人围栏
ping_fenceNeutral 中立围栏
ping_flyer 飞龙
ping_found3030 30-30连发枪
ping_foundAccelerant 绝招加速剂
ping_foundAlternator 转换者冲锋枪
ping_foundAmmoArrows 箭矢弹药
ping_foundAmmoEnergy 能量弹药
ping_foundAmmoExp 试验型弹药
ping_foundAmmoHeavy 重型弹药
ping_foundAmmoLauncher 发射器弹药
ping_foundAmmoLight 轻型弹药
ping_foundAmmoMagEnergy 加长能量弹匣
ping_foundAmmoMagHeavy 加长重型弹匣
ping_foundAmmoMagLight 加长轻型弹匣
ping_foundAmmoMagShotgun 加长霰弹枪弹匣
ping_foundAmmoMagSniper 加长狙击弹匣
ping_foundAmmoMag 弹匣
ping_foundAmmoShotgun 霰弹枪弹药
ping_foundAmmoSniper 狙击弹药
ping_foundAmmo 弹药
ping_foundArcStar 电弧星
ping_foundArcher 射手
ping_foundAssault 突击步枪
ping_foundBackpack 背包
ping_foundBarrelStabilizer 枪管稳定器
ping_foundBocek 波塞克
ping_foundBodyShield 防护罩
ping_foundCarSmg CAR冲锋枪
ping_foundChargeRifle 充能步枪
ping_foundColdWar 冷战
ping_foundCopycatKit 模仿者工具
ping_foundDefender 守护者
ping_foundDevotion 专注轻机枪
ping_foundDmr 长弓精确步枪
ping_foundEpg EPG
ping_foundEva EVA-8
ping_foundFlashHider 消焰器
ping_foundFlatline 平行步枪
ping_foundFrag 碎片手雷
ping_foundG7 G7侦察枪
ping_foundGrenadeLauncher 榴弹发射器
ping_foundHalloweenCandy 万圣节糖果
ping_foundHavoc 哈沃克步枪
ping_foundHelmet 头盔
ping_foundHemlok 赫姆洛克
ping_foundHopUp 即用配件
ping_foundKraber 克雷贝尔
ping_foundLMG 轻机枪
ping_foundLaserSight 激光瞄准镜
ping_foundLauncher 发射器
ping_foundLstar LSTAR
ping_foundMastiff 獒犬霰弹枪
ping_foundMedKit 医疗箱
ping_foundMozambique 莫桑比克
ping_foundMulti 一些装备
ping_foundNemesis 复仇女神
ping_foundOlNessie 大尼斯水怪
ping_foundOpticThreat 威胁视线瞄准镜
ping_foundOpticVariable 各种倍数的瞄准镜
ping_foundOptic 瞄准镜
ping_foundP2020 P2020
ping_foundPeacekeeper 和平捍卫者
ping_foundPhoenixKit 凤凰治疗包
ping_foundPistol 手枪
ping_foundPortableRespawnBeacon 便携重生信标
ping_foundProwler 猎兽冲锋枪
ping_foundR301 R-301
ping_foundR99 R-99
ping_foundRE45 RE-45
ping_foundRampage 暴走
ping_foundRevShell 亡灵脑壳
ping_foundRocketLauncher 火箭发射器
ping_foundSMG 冲锋枪
ping_foundSentinel 哨兵
ping_foundShieldBattery 护盾电池
ping_foundShieldCell 小型护盾电池
ping_foundShieldEVO 进化护盾
ping_foundShieldKO 击倒护盾
ping_foundShotgunBolt 霰弹枪枪栓
ping_foundShotgun 霰弹枪
ping_foundSniper 狙击步枪
ping_foundSoftball 垒球
ping_foundSpitfire 喷火轻机枪
ping_foundStockSniper 狙击枪托
ping_foundStockTactical 标准枪托
ping_foundStock 枪托
ping_foundSyringe 注射器
ping_foundThermite 铝热剂手雷
ping_foundThrowingKnife 飞刀
ping_foundTreasurePack 宝藏包
ping_foundTripletake 三重式狙击枪
ping_foundVoltSmg 电能冲锋枪
ping_foundWeapEnergy 能量武器
ping_foundWeapExp 试验型武器
ping_foundWeaponMod 武器改装
ping_foundWeaponSight 瞄准镜
ping_foundWeapon 武器
ping_foundWingman 辅助手枪
ping_friendlyGas 友方毒气弹
ping_friendlyHealth 医疗用品
ping_friendlySmoke 友方烟雾弹
ping_friendlyTrap 友方陷阱
ping_geyser 锅炉/间歇泉
ping_gondola 穿梭车
ping_grabCard 队友的旗帜
ping_gravityCannon 重力大炮
ping_gravityLiftEnemy 敌方重力电梯
ping_gravityLift 重力电梯
ping_healthDrone 治疗无人机
ping_hearEnemy 听到这边有敌人
ping_heatShieldDeployed 激活的隔热板
ping_heatShieldHave 我有隔热板
ping_heatShield 隔热板
ping_helpCall 帮我
ping_holodragon 全息龙
ping_iWillJoin 我加入
ping_interceptor 拦截者
ping_jammer 干扰器
ping_jumpPad 跳板
ping_jumpTower 跳伞塔
ping_keyCard 钥匙卡
ping_lava 岩浆
ping_leviathanMoving 移动的利维坦/巨型恐龙
ping_leviathanStanding 利维坦/巨型恐龙
ping_lootMrvn 战利品马文
ping_lootTick 战利品炸蛛
ping_lootingHere 这里是搜刮的好地方
ping_markerComingToHelp 我来帮你
ping_markerNo
ping_markerRedact 别管了
ping_markerWait 等等
ping_markerWantThat 我想要
ping_markerYes
ping_materials 材料
ping_medBay 医疗站
ping_mobileRespawnBeaconHave 我有移动重生信标
ping_mobileRespawnBeacon 移动重生信标
ping_mobileShieldEnemy 敌方移动护盾
ping_mobileShieldNeutral 中立移动护盾
ping_motherlode 广域轰炸
ping_mrvnArm 马文的手臂
ping_needAmmoArrows 需要箭矢
ping_needAmmoEnergyEmpty 需要能量弹药
ping_needAmmoExp 需要试验弹药
ping_needAmmoHeavy 需要重型弹药
ping_needAmmoLauncher 需要发射器弹药
ping_needAmmoLight 需要轻型弹药
ping_needAmmoMagEnergy 需要加长能量弹匣
ping_needAmmoMagHeavy 需要加长重型弹匣
ping_needAmmoMagLight 需要加长轻型弹匣
ping_needAmmoMagShotgun 需要加长霰弹枪弹匣
ping_needAmmoMagSniper 需要加长狙击弹匣
ping_needAmmoMag 需要加长弹匣
ping_needAmmoShotgunEmpty 需要霰弹枪弹药
ping_needAmmoSniper 需要狙击弹药
ping_needAmmo 需要弹药
ping_needAssault 需要突击步枪
ping_needBackpack 需要背包
ping_needBodyShield 需要防护罩
ping_needEnergyWeap 需要能量武器
ping_needExpWeap 需要试验型武器
ping_needHealth 需要医疗用品
ping_needHelmet 需要头盔
ping_needHopUp 需要即用配件
ping_needLMG 需要轻机枪
ping_needLaserSight 需要激光瞄准镜
ping_needModBarrel 需要枪管改装
ping_needOpticAssault 需要突击步枪瞄准镜
ping_needOpticEnergy 需要能量武器瞄准镜
ping_needOpticLMG 需要轻机枪瞄准镜
ping_needOpticMarksman 需要神射手瞄准镜
ping_needOpticPistol 需要手枪瞄准镜
ping_needOpticSMG 需要冲锋枪瞄准镜
ping_needOpticShotgun 需要霰弹枪瞄准镜
ping_needOpticSniper 需要狙击瞄准镜
ping_needOptics 需要瞄准镜
ping_needPistol 需要手枪
ping_needSMG 需要冲锋枪
ping_needShieldBatteries 需要护盾电池
ping_needShieldCells 需要小型护盾电池
ping_needShieldKO 需要击倒护盾
ping_needShields 需要护盾
ping_needShotgunBolt 需要霰弹枪枪栓
ping_needShotgun 需要霰弹枪
ping_needSniper 需要狙击枪
ping_needStockSniper 需要狙击枪托
ping_needStockTactical 需要标准枪托
ping_needSurvivalItem 需要求生物品
ping_needThermiteGrenade 需要铝热剂手雷
ping_needThisWeap 需要这件武器
ping_needThis 需要这个
ping_needWeapon 需要武器
ping_no
ping_noThanks 不,谢谢
ping_outOfAmmoArrow 箭矢用完了
ping_outOfAmmoEnergy 能量弹药用完了
ping_outOfAmmoHeavy 重型弹药用完了
ping_outOfAmmoLight 轻型弹药用完了
ping_outOfAmmoShotgun 霰弹枪弹药用完了
ping_outOfAmmoSniper 狙击弹药用完了
ping_pathStatue 探路者的雕像
ping_phaseRunner 相位穿梭器
ping_phaseTear 相位裂缝
ping_portal 传送门
ping_regroupHere 在这重新集结
ping_replicatorIncoming 复制器来了
ping_replicator 复制器
ping_respawnBeaconGoing 前往重生信标
ping_respawnBeacon 重生信标
ping_revShell 飞行的亡灵脑壳
ping_reviveWait 先别复活我
ping_reviveYoureWelcome 复活队友不用谢
ping_ringConsole 安全区控制台
ping_shieldUp 在那架盾
ping_silenceBomb 寂灭炸弹
ping_smokeNeutral 中立烟雾弹
ping_spikesFerro 地刺
ping_spotDefault 标看到的地方
ping_spotEnemy 标看到的敌人
ping_spotLook 看这
ping_spotMarvin 标看到的马文
ping_spotObjective 标看到的目标
ping_spotProwlerDenEmpty 空的猎兽巢穴
ping_spotProwlerDen 猎兽
ping_spotProwler 猎兽巢穴
ping_spotShadow 暗影
ping_spotSpectre 幽魂
ping_spotSpiderEggEmpty 孵化完毕的蜘蛛卵
ping_spotSpiderEgg 蜘蛛卵
ping_spotSpider 蜘蛛
ping_spotStalker 藏匿物品/潜行者
ping_spotTarget 看见目标
ping_supplyBinExtended 扩展补给箱
ping_supplyBinOpen 打开的补给箱
ping_supplyBinWeapon 武器补给箱
ping_supplyBin 补给箱
ping_supplyShip 补给船
ping_surveyBeacon 侦查信标
ping_thanks 谢谢
ping_thanksRespawn 谢谢复活
ping_totemNeutral 中立图腾
ping_train 火车
ping_tridentEnemy 敌方三叉戟
ping_tridentEnter 快上三叉戟
ping_trident 三叉戟
ping_turretNeutral 中立炮台
ping_typeAnvilReceiver 铁砧接收器
ping_typeBoostedLoader 加速装填器
ping_typeChoke 收束器
ping_typeDisruptor 扰乱者
ping_typeDoubletap 双发扳机
ping_typeDualShell 双弹装填器
ping_typeFullyKitted 装备完全
ping_typeHammerPoint 锤击点
ping_typeHeatSink 散热器
ping_typeKeyCardHaveSelf 我拿到钥匙卡
ping_typeKeyCardHaveSquad 队友拿到钥匙卡
ping_typeKeyCardNeed 需要钥匙卡
ping_typeKeyHaveSelf 我拿到保险库钥匙
ping_typeKeyHaveSquad 队友拿到保险库钥匙
ping_typeKeyNeed 需要保险库钥匙
ping_typeKineticFeeder 动能供弹器
ping_typeLevel1 等级1
ping_typeLevel2 等级2
ping_typeLevel3 等级3
ping_typeLevel4 等级4
ping_typeLevel5 等级5
ping_typeOvercharger 过载器
ping_typeQuickdraw 快速拔枪
ping_typeRampartSpecial 兰伯特特供
ping_typeRangeClose 近距离
ping_typeRangeLong 远距离
ping_typeRangeMid 中距离
ping_typeRangeSniper 狙击枪
ping_typeSelectfire 射击模式选择器
ping_typeShatterCaps 粉碎帽
ping_typeSkullPiercer 穿颅器
ping_typeTempo 速度节拍
ping_typeTurboCharger 涡轮增压器
ping_ultUpdate_almostReady 绝招快要准备好了
ping_ultUpdate_isReady 绝招准备好了
ping_ultUpdate_notReady 绝招没有准备好
ping_valkLaunchEnemy 敌方小队要起飞
ping_vaultKey 保险库钥匙
ping_vaultLoot 战利品库
ping_vaultPanel 保险库面板
ping_vehicleEnter 快上载具
ping_vendingMachine 自动售货机
ping_watchingHere 盯着这里
ping_waypointDropship 在这里降落
ping_youreWelcome 不用谢
ping_zipRail 滑索
ping_zipline 滑索轨道

其他

ltm类

只有罗芭、亡灵、密客和系统播报有此类语音。

文件名 条件
ltm_InstructionResponse 指示回应
ltm_evacComplete 撤退完成
ltm_evacNearMiss 撤退快结束
ltm_evacShipArrived 撤退运输船到达
ltm_evacShipIncoming 撤退运输船来了
ltm_evacTimeout 撤退时间结束
ltm_respawnBeaconUsed 使用的重生信标

剧情相关

只有部分英雄有此类语音。

文件名 条件
revStoryEvent_hero 亡灵剧情英雄
revStoryEvent_scene 亡灵剧情场景