第2行: |
第2行: |
| | | |
| 语音文件的一般命名为<code>diag_mp_英雄名称_触发条件_序列号</code>,接下来将对触发条件进行分类。 | | 语音文件的一般命名为<code>diag_mp_英雄名称_触发条件_序列号</code>,接下来将对触发条件进行分类。 |
| + | |
| + | 由于语音数量较多,且部分语音无较大意义,网站只会选择性的收录部分条件的语音。在下方表格中,背景为{{Bgcolor|#196b19|绿色}}的行代表完全收录,{{Bgcolor|#8d4b00|橙色}}代表部分英雄收录,黑色则不收录。 |
| | | |
| ''以上语音文件命名逻辑和数目均以Legion+工具提取出的为准,不同工具所提取的文件命名规则和数目可能会不一样。'' | | ''以上语音文件命名逻辑和数目均以Legion+工具提取出的为准,不同工具所提取的文件命名规则和数目可能会不一样。'' |
| == bc类 == | | == bc类 == |
| + | 一般为局内到达相应条件自动触发的语音。与ping类型相比,该类语音并不需要专门按“F1”或“鼠标中键”进行标记或回应。 |
| {| class="kr-table sortable" | | {| class="kr-table sortable" |
| |- | | |- |
第144行: |
第147行: |
| |- | | |- |
| |bc_iKilledFlyer || 击杀飞龙 | | |bc_iKilledFlyer || 击杀飞龙 |
− | |- | + | |- style="background-color:#8d4b00;" |
| |bc_imDown || 重伤倒地 | | |bc_imDown || 重伤倒地 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
| |bc_imJumpmaster || 我是跳伞指挥 | | |bc_imJumpmaster || 我是跳伞指挥 |
| |- | | |- |
第156行: |
第159行: |
| |- | | |- |
| |bc_killLeaderNew || 出现新的击杀王 | | |bc_killLeaderNew || 出现新的击杀王 |
− | |-
| |
− | |✅bc_lootingEnemySquad || 舔敌人盒子
| |
| |- | | |- |
| |bc_megaKill || 连续击杀多个敌人 | | |bc_megaKill || 连续击杀多个敌人 |
第174行: |
第175行: |
| |- | | |- |
| |bc_objectiveLostSquad || 目标从队友手里丢失 | | |bc_objectiveLostSquad || 目标从队友手里丢失 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅bc_podLeaderLaunch || 身为跳伞指挥跳伞 | + | |bc_podLeaderLaunch || 身为跳伞指挥跳伞 |
| |- | | |- |
| |bc_pursueObjective || 跟进线索 | | |bc_pursueObjective || 跟进线索 |
第186行: |
第187行: |
| |- | | |- |
| |bc_respawnLastStrike || 在最终回合重生 | | |bc_respawnLastStrike || 在最终回合重生 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
| |bc_returnFromRespawn || 被队友复活重生 | | |bc_returnFromRespawn || 被队友复活重生 |
| |- | | |- |
第194行: |
第195行: |
| |- | | |- |
| |bc_reviveThanks || 被拉感谢 | | |bc_reviveThanks || 被拉感谢 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
| |bc_revivingPlayer || 拉队友 | | |bc_revivingPlayer || 拉队友 |
| |- | | |- |
第212行: |
第213行: |
| |- | | |- |
| |bc_shieldBreakEnemy || 粉碎敌人护盾 | | |bc_shieldBreakEnemy || 粉碎敌人护盾 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
| |bc_skydive || 跳伞翻滚动作 | | |bc_skydive || 跳伞翻滚动作 |
| |- | | |- |
第227行: |
第228行: |
| |bc_squadsLeft3 || 还剩3个小队 | | |bc_squadsLeft3 || 还剩3个小队 |
| |- | | |- |
− | |bc_squadsLeftHalf || 还剩3个小队一半的小队 | + | |bc_squadsLeftHalf || 还剩一半的小队 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅bc_super || 使用终极技能 | + | |bc_super || 使用终极技能 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅bc_tactical || 使用战术技能 | + | |bc_tactical || 使用战术技能 |
| |- | | |- |
| |bc_takingDamage || 受到伤害 | | |bc_takingDamage || 受到伤害 |
第300行: |
第301行: |
| |effort_laugh || 笑声 | | |effort_laugh || 笑声 |
| |- | | |- |
− | |effort_mantle_struggle || | + | |effort_mantle_struggle || 使劲 |
| |- | | |- |
| |effort_pain || 受伤 | | |effort_pain || 受伤 |
第309行: |
第310行: |
| |- | | |- |
| ! 文件名 !! 条件 | | ! 文件名 !! 条件 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅glad_introHeirloom || 传家宝开场语音 | + | |glad_introHeirloom || 传家宝开场语音 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅glad_introSeq || 开场语音 | + | |glad_introSeq || 开场语音 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅glad_rankDown || 段位下降 | + | |glad_rankDown || 段位下降 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅glad_rankNewSeason || 新的赛季 | + | |glad_rankNewSeason || 新的赛季 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅glad_rankNewSplit || 新的排位分段赛 | + | |glad_rankNewSplit || 新的排位分段赛 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅glad_rankTypeApexPredator || 到达猎杀者 | + | |glad_rankTypeApexPredator || 到达猎杀者 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅glad_rankTypeDiamond || 到达钻石 | + | |glad_rankTypeDiamond || 到达钻石 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅glad_rankTypeGold || 到达黄金 | + | |glad_rankTypeGold || 到达黄金 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅glad_rankTypeMaster || 到达大师 | + | |glad_rankTypeMaster || 到达大师 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅glad_rankTypePlatinum || 到达铂金 | + | |glad_rankTypePlatinum || 到达铂金 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅glad_rankTypeSilver || 到达白银 | + | |glad_rankTypeSilver || 到达白银 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅glad_rankUp || 段位提升 | + | |glad_rankUp || 段位提升 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅glad_taunt || 击杀语音 | + | |glad_taunt || 击杀语音 |
| |} | | |} |
| + | |
| == menu类 == | | == menu类 == |
| 在大厅和选英雄界面触发的语音。 | | 在大厅和选英雄界面触发的语音。 |
第341行: |
第343行: |
| |- | | |- |
| ! 文件名 !! 条件 | | ! 文件名 !! 条件 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅menu_mapChangeBM || 地图轮换:碎月 | + | |menu_mapChangeBM || 地图轮换:碎月 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅menu_mapChangeKC || 地图轮换:诸王峡谷 | + | |menu_mapChangeKC || 地图轮换:诸王峡谷 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅menu_mapChangeOL || 地图轮换:奥林匹斯 | + | |menu_mapChangeOL || 地图轮换:奥林匹斯 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅menu_mapChangeSP || 地图轮换:风暴点 | + | |menu_mapChangeSP || 地图轮换:风暴点 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅menu_mapChangeWE || 地图轮换:世界尽头 | + | |menu_mapChangeWE || 地图轮换:世界尽头 |
− | |- | + | |- style="background-color:#196b19;" |
− | |✅menu_selectReady || 选完英雄 | + | |menu_selectReady || 选完英雄 |
| |} | | |} |
| + | |
| == ping类 == | | == ping类 == |
| 此类音频基本上都有4种类型,分别是:calm,calmFar,urgent,urgentFar。分别是平静和紧急的口气,以及标点距离的远近。一般也会对应一些台词变化,比如近处ping就是“在这”,远处ping就变成了“在那”。 | | 此类音频基本上都有4种类型,分别是:calm,calmFar,urgent,urgentFar。分别是平静和紧急的口气,以及标点距离的远近。一般也会对应一些台词变化,比如近处ping就是“在这”,远处ping就变成了“在那”。 |
第378行: |
第381行: |
| |ping_bat || 蝙蝠 | | |ping_bat || 蝙蝠 |
| |- | | |- |
− | |ping_billboardObjectF || | + | |ping_billboardObjectF || 标记条幅 |
| |- | | |- |
− | |ping_billboardObjectR || | + | |ping_billboardObjectR || 标记条幅 |
| |- | | |- |
− | |ping_billboardObjectS || | + | |ping_billboardObjectS || 标记条幅 |
| |- | | |- |
| |ping_blackMarketNeutral || 中立黑市 | | |ping_blackMarketNeutral || 中立黑市 |
第408行: |
第411行: |
| |ping_castleWallNeutral || 中立护城铁壁 | | |ping_castleWallNeutral || 中立护城铁壁 |
| |- | | |- |
− | |ping_celebrate || | + | |ping_celebrate || 庆祝 |
| |- | | |- |
| |ping_chargeTower || 充能塔 | | |ping_chargeTower || 充能塔 |
第420行: |
第423行: |
| |ping_controlPanel || 控制面板 | | |ping_controlPanel || 控制面板 |
| |- | | |- |
− | |ping_ctrlZoneAttackA || | + | |ping_ctrlZoneAttackA || 攻击区域A |
| |- | | |- |
− | |ping_ctrlZoneAttackB || | + | |ping_ctrlZoneAttackB || 攻击区域B |
| |- | | |- |
− | |ping_ctrlZoneAttackC || | + | |ping_ctrlZoneAttackC || 攻击区域C |
| |- | | |- |
− | |ping_ctrlZoneAttack || | + | |ping_ctrlZoneAttack || 攻击区域 |
| |- | | |- |
− | |ping_ctrlZoneDefendA || | + | |ping_ctrlZoneDefendA || 防守区域A |
| |- | | |- |
− | |ping_ctrlZoneDefendB || | + | |ping_ctrlZoneDefendB || 防守区域B |
| |- | | |- |
− | |ping_ctrlZoneDefendC || | + | |ping_ctrlZoneDefendC || 防守区域C |
| |- | | |- |
− | |ping_ctrlZoneDefend || | + | |ping_ctrlZoneDefend || 防守区域 |
| |- | | |- |
| |ping_deathBox || 死亡之箱 | | |ping_deathBox || 死亡之箱 |
第595行: |
第598行: |
| |- | | |- |
| |ping_foundMedKit || 医疗箱 | | |ping_foundMedKit || 医疗箱 |
− | |- | + | |- style="background-color:#8d4b00;" |
| |ping_foundMozambique || 莫桑比克 | | |ping_foundMozambique || 莫桑比克 |
| |- | | |- |
第751行: |
第754行: |
| |- | | |- |
| |ping_markerWait || 等等 | | |ping_markerWait || 等等 |
− | |- | + | |- style="background-color:#8d4b00;" |
| |ping_markerWantThat || 我想要 | | |ping_markerWantThat || 我想要 |
| |- | | |- |
第1,084行: |
第1,087行: |
| ! 文件名 !! 条件 | | ! 文件名 !! 条件 |
| |- | | |- |
− | |ltm_InstructionResponse || | + | |ltm_InstructionResponse || 指示回应 |
| |- | | |- |
− | |ltm_evacComplete || | + | |ltm_evacComplete || 撤退完成 |
| |- | | |- |
− | |ltm_evacNearMiss || | + | |ltm_evacNearMiss || 撤退快结束 |
| |- | | |- |
− | |ltm_evacShipArrived || | + | |ltm_evacShipArrived || 撤退运输船到达 |
| |- | | |- |
− | |ltm_evacShipIncoming || | + | |ltm_evacShipIncoming || 撤退运输船来了 |
| |- | | |- |
− | |ltm_evacTimeout || | + | |ltm_evacTimeout || 撤退时间结束 |
| |- | | |- |
− | |ltm_respawnBeaconUsed || | + | |ltm_respawnBeaconUsed || 使用的重生信标 |
| |} | | |} |
| === 剧情相关 === | | === 剧情相关 === |