第10行: | 第10行: | ||
==僵尸:低吼== | ==僵尸:低吼== | ||
− | + | 空闲时随机播放这些音效。 | |
{{MC|Zombie say1}}{{MC|Zombie say2}}{{MC|Zombie say3}} | {{MC|Zombie say1}}{{MC|Zombie say2}}{{MC|Zombie say3}} | ||
第27行: | 第27行: | ||
==僵尸:转变为溺尸== | ==僵尸:转变为溺尸== | ||
− | + | 转变为溺尸时随机播放这些音效。 | |
{{MC|Zombie convert_to_drowned1}}{{MC|Zombie convert_to_drowned2}}{{MC|Zombie convert_to_drowned3}} | {{MC|Zombie convert_to_drowned1}}{{MC|Zombie convert_to_drowned2}}{{MC|Zombie convert_to_drowned3}} | ||
==僵尸:死亡== | ==僵尸:死亡== | ||
− | + | 僵尸死亡时播放此音效。 | |
{{MC|Zombie death}} | {{MC|Zombie death}} | ||
第42行: | 第42行: | ||
==僵尸:感染== | ==僵尸:感染== | ||
− | + | 僵尸感染村民时播放此音效。 | |
{{MC|Zombie infect}} | {{MC|Zombie infect}} |
2021年3月5日 (五) 20:12的版本
64px
僵尸是一种常见的攻击型亡灵生物,具有多个变种。
巨人是不能被自然生成的、与僵尸相似的巨型生物。
在快照18w50a中巨人拥有僵尸受伤的音效,但在快照19w03a中撤销了在快照18w50a中对巨人的更改。
僵尸:低吼
空闲时随机播放这些音效。
方块:被破坏
试图破坏木门
试图破坏铁门
木门被破坏
僵尸:转变为溺尸
转变为溺尸时随机播放这些音效。
僵尸:死亡
僵尸死亡时播放此音效。
海龟蛋:被踩踏
僵尸踩踏海龟蛋时随机播放这些音效(设定中僵尸对海龟蛋有仇恨,会主动尝试摧毁感知范围中的海龟蛋。)
僵尸:感染
僵尸感染村民时播放此音效。
脚步声
僵尸行走时随机播放这些音效
开启评论自动刷新
在荷兰的威廉二世
在荷兰的威廉二世