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语音维基

“测试”的版本间的差异

 
(未显示4个用户的175个中间版本)
第1行: 第1行:
本界面为瞎胡捯饬的测试界面。
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<div style="position: relative; width:100%; overflow: hidden;">
{{UnitBox
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<div class="image-fade">[[文件:BS_Icon_Edgar_Hypercharge.png|50px]]</div>
|image = <gallery position=center>
+
<div class="image-nofade">[[文件:BS_Icon_Edgar_Hypercharge2.png|50px]]</div></div>
Allengi.png|盟军
 
Sovengi.png|苏联
 
Epsengi.png|厄普西隆
 
Foeengi.png|焚风
 
</gallery>
 
|faction = {{Icon|Allies}} [[同盟国联军]]<br>{{Icon|Soviets}} [[苏维埃联盟]]<br>{{Icon|Epsilon}} [[厄普西隆军]]<br>{{Icon|Foehn}} [[焚风反抗军]]
 
|role =  
 
* 维修
 
* 占领
 
* 排爆
 
|useguns =
 
* 维修设备
 
* 拆弹设备
 
|tier = T1
 
|techlvl = 2
 
|hp = 90
 
|armortype = 基础护甲
 
|sight = 6
 
|landspeed = 6
 
|cost = $300
 
|time = 0:07
 
|produced = {{Icon|Allies}} [[盟军兵营]]<br>{{Icon|Soviets}} [[苏联兵营]]<br>{{Icon|Epsilon}} [[厄普西隆兵营]]<br>{{Icon|Foehn}} [[焚风兵营]]
 
|req = 无
 
|range = 近距离
 
|ability =
 
* 可以发现并拆除[[疯狂伊文]]或[[纵火狂]]的炸弹(侦测范围:7)
 
* 进入IFV类载具或毒刺无人载具时会使其变为维修载具
 
* 可以进入桥梁维修小屋以修复断桥
 
* 一名工程师可以占领任何中立科技建筑、单位或是空载具
 
* 一名工程师可以占领耐久度低于33%(红血)的敌军建筑
 
* 两名工程师可以占领耐久度低于66%(黄血)的敌军建筑
 
* 三名工程师可以占领耐久度为100%(绿血)的敌军建筑
 
* 在单人战役与合作任务中,仅需一名工程师就可以占领敌军建筑
 
|artist = bobingAbout
 
|actor = George "Seòras" Exley (焚风工程师)
 
|infantry = 1
 
}}[[File:Engnicon.png]][[File:Sengicon.png]][[File:Yengicon.png]][[File:Fengicon.png]]<br />'''工程师'''是战争各方的重要步兵,负责维护己方建筑并占领敌人的建筑和中立建筑。他们还可以进入盟军步兵战车或[[毒刺无人载具]]将其改装为维修车;可以发现并安全地消除附近的[[疯狂伊文]]安装的炸弹、修复被毁的桥梁,还可以占领空载具。
 
__NOTOC__
 
 
 
==官方介绍==
 
=== 通用 ===
 
''工程师是任何军事行动的重要组成部分,可以快速修复友军的建筑以及桥梁,占领中立或者敌军的建筑以及拆除敌军放置的炸弹。虽然工程师有很多用途,然而他没有武装,因此常常是敌军的优先攻击目标。除此之外,所有阵营的工程师都能快速占领空载具以及科技建筑。''<ref>[http://mentalomega.com/ch/index.php?page=allied_infantry#engineer 心灵终结官网上的盟军步兵页面]</ref><ref>[http://mentalomega.com/ch/index.php?page=soviet_infantry#sengineer 心灵终结官网上的苏联步兵页面]</ref><ref>[http://mentalomega.com/ch/index.php?page=epsilon_infantry#yengineer 心灵终结官网上的厄普西隆步兵页面]</ref>
 
 
 
=== 焚风 ===
 
''可怜的工程师并不能从纳米纤维同步中获益。老旧的工程设备与焚风军备库的科技并不相适应,也没有适合他的第二形态的装备。焚风工程师就像其他阵营的工程师一样,''<nowiki></nowiki>'''''这是世界的错,不是吗?'''''
 
 
 
''尽管如此,工程师在世界各个军队里的作用都无可替代:快速修复友军的建筑以及桥梁,占领中立或者敌军的建筑,拆除敌军放置的炸弹以及快速占领空载具。这些工作都能够,而且只能够由工程师完成。就算工程师并不适用于焚风反抗军的纳米纤维强化步兵团,他仍然是焚风的重要支柱。''<ref>[http://mentalomega.com/ch/index.php?page=foehn_infantry#fengineer 心灵终结官网上的焚风步兵页面]</ref>
 
 
 
==出场==
 
在战役中,单名工程师可以直接占领敌方建筑,无需多名工程师轮流破坏后再占领。
 
 
 
* 在第一幕中,由于[[厄普西隆军]]此时还没有成立,心灵部门的工程师基本上都会使用苏联风格的配色。从[[征服者]]开始,厄普西隆正式开始使用自己阵营风格的工程师。
 
* 在焚风起源中,由于[[焚风反抗军]]此时还没有成立,他们自己专属的工程师自然也还未登场。在起源战役中大反抗军的工程师基本上都会使用苏联或盟军风格的配色。
 
 
 
* 在设定在月球上的[[地出]]中,工程师替换成了'''太空工程师''',并装备了防护真空的套装,这使得他们会受到磁力武器和[[磁力射线]]的影响。他们的价格也涨到了$900。值得注意的是,他们的新套装也'''只能'''防护真空环境,面对敌人的武器时仍然与地球上的普通工程师一样'''可怜弱小又无助'''。
 
 
 
==语音==
 
盟军,苏联和厄普西隆的工程师使用了''[[w:c:cnc:Command & Conquer: Red Alert 2|红色警戒2]]''和''[[w:c:cnc:Command & Conquer: Red Alert 2: Yuri's Revenge|尤里的复仇]]''中[[w:c:cnc:Engineer (Red Alert 2)|各对应阵营的工程师]]的语音,此外苏联和厄普西隆的还加入了部分存在但未在上述游戏中使用的语音。而焚风的工程师则是独立配音的专属语音。
 
 
 
=== 盟军 ===
 
==== 选择 ====
 
* ''Engineering. 工程专家。''
 
* ''I have the tools. 我有工具。''
 
* ''I've got the knowledge. 我有知识。''
 
* ''Need a repair? 需要修理吗?''
 
 
 
==== 移动 ====
 
* ''Yes, sir! 遵命,长官!''
 
* ''Moving! 前进中!''
 
* ''I won't be late. 我不会迟到的。''
 
 
 
==== 占领或维修建筑物 ====
 
* ''Analyzing schematics. 正在分析图表。''
 
* ''Studying blueprints. 正在研究蓝图。''
 
* ''Got the plans right here.就从这开工!''
 
 
 
==== 重伤 ====
 
* ''Get me outta here! 快带我离开这里!''
 
* ''I'm unarmed! 我没有武器啊!''
 
* ''(受到惊吓后的惨叫)''
 
 
 
=== 苏联 ===
 
==== 选择 ====
 
* ''Engineering. 工程专家。''
 
* ''Tools ready. 工具已就绪。''
 
* ''I have the information. 我有相关情报。''
 
* ''I know how it works. 我知道这玩意怎么运作的。''
 
* ''Something needs fixing? 有什么需要修理的吗?''
 
* ''Need a repair? 需要修理一下吗?''
 
 
 
==== 移动 ====
 
* ''Yes, commander! 是,指挥官!''
 
* ''I will go. 我会去的。''
 
* ''Moving. 正在行进。''
 
 
 
==== 占领或维修建筑物 ====
 
* ''Checking designs. 正在检查设计图。''
 
* ''Examining diagrams. 正在检验示意图。''
 
 
 
==== 重伤 ====
 
* ''I'm unarmed! 我没有武器啊!''
 
* ''Get me outta here! 快带我离开这里!''
 
* ''(嚎哭声)''
 
 
 
=== 厄普西隆 ===
 
==== 选择 ====
 
* ''Is there a problem? 有问题吗?''
 
* ''My tools are yours. 我的工具由你指挥。''
 
* ''How can I assist? 我能怎么协助你?''
 
* ''I'm your handyman. 我是你的杂活工。''
 
* ''Technician on duty. 技师准备就绪。''
 
 
 
==== 移动 ====
 
* ''Smooth operations. 行云流水。''
 
* ''Where is trouble?''  ''哪里有问题?''
 
* ''May I help? 我能帮忙吗?''
 
* ''I will investigate. 我会调查的。''
 
* ''Repairman on the move! 修理工上路喽!''
 
 
 
==== 占领或维修建筑物 ====
 
* ''Nice architecture! 不错的建筑!''
 
* ''This won't take much time. 这花不了多长时间。''
 
* ''I am working. 我正在干活。''
 
* ''Needs a paintjob. 需要个油漆工。''
 
* ''Inspecting floorplan. 正在检查示意图。''
 
 
 
==== 重伤 ====
 
* ''Help us! 帮帮我们!''
 
* ''I am only engineer! 我只是个工程师啊!''
 
* ''I am wounded! 我受伤了!''
 
* ''I lost my tools! 我的工具丢了!''
 
* ''Hey, that hurt! 嘿,那很疼啊!''
 
 
 
=== 焚风 ===
 
==== 选择 ====
 
* ''Here to solve the world's problems! 我们在此解决世上的万千难题!''
 
* ''Engineering. 工程专家。''
 
* ''You called? 你叫我?''
 
* ''I'm the man for the job. 你找对人了。''
 
* ''Need something fixed? 需要修理什么吗?''
 
* ''You can trust me. 你可以相信我。''
 
 
 
==== 移动 ====
 
* ''Most certainly. 那当然。''
 
* ''Need me there? 需要我去那吗?''
 
* ''I'll bring my stuff! 我会带上我的工具!''
 
* ''I'll be right there! 我马上就到!''
 
* ''Making progress. 谋求发展。''
 
 
 
==== 占领或维修建筑 ====
 
* ''I'll have a crack at it! 我会让它裂个大窟窿!''
 
* ''I think I have just the thing for that! 我想这正是我想要的!''
 
* ''Yeah! I can do that. 没错!我能做到。''
 
* ''Just needs a new lick of paint really! 只需要一桶涂料就够了!''
 
* ''I've got the instructions! 我已经读过操作指南了!''
 
 
 
==== 拆弹 ====
 
* ''Red wire... 剪红线...''
 
* ''Was it the red wire? 剪红线没错吧?''
 
* ''I've got this! 我会搞定的!''
 
* ''Stand back every one. 所有人退后。''
 
* ''Easy does it... 轻而易举...''
 
 
 
==== 重伤 ====
 
* ''They're shooting at us! 他们在向我们射击!''
 
* ''This can't be happening! 这不可能!''
 
* ''I need help! 我需要帮助!''
 
 
 
== 花絮 ==
 
* 在2.0时代,三大阵营的工程师在当时也拥有属于自己独有的一些特殊属性。盟军的工程师相比其他两者有更快的移动速度,苏联的工程师拥有更高的耐久度,厄普西隆的工程师可以免疫毒气攻击而且会自我恢复生命值。而到了3.0/3.3版本之后,除了焚风的工程师在设定上拥有可以从[[女猎手|纳米]][[恐龟加农炮|治疗]][[吞并|云]]中获得治疗的这种几乎可以忽略不计的“特权”以外,整体来说,四大阵营的工程师除了着装配色风格外,基本都保持了大体的一致。
 
 
 
== 历史修改 ==
 
{{Changelog|
 
*{{Version|3.3.4|
 
** 修正:工程师现在不会在受损的海军船坞上生成维修光标了}}
 
*{{Version|3.3.0|
 
**新增:焚风工程师,由George "Seòras" Exley配音
 
**改动:在各自的模型旁增加了工程师扳手标志}}
 
*{{Version|3.0|
 
**改动:步兵的模型变大了(原来的90%)
 
**改动:更新了图标
 
**增强:价格由$500降至$300
 
**削弱:统一了三种工程师的能力,不再具有各自的特征}}
 
*{{Version|2.0|
 
**改动:盟军和厄普西隆的工程师获得了bobingAbout制作的新模型
 
**改动:步兵的模型变小了(原来的75%)
 
**增强:各阵营的工程师获得了各自的特征:盟军的提升了速度,苏联的提升了耐久度,厄普西隆的获得了自我回复能力和免疫毒素的能力}}
 
*{{Version|1.0|被添加}}
 
}}
 
== 引用资料 ==
 
<references />[[en:Engineer]]
 
 
 
{{AlliedArsenal}}
 
{{SovietArsenal}}
 
{{EpsilonArsenal}}
 
{{FoehnArsenal}}
 
[[Category:同盟国联军]]
 
[[Category:苏维埃联盟]]
 
[[Category:厄普西隆军]]
 
[[Category:焚风反抗军]]
 
[[Category:步兵]]
 
[[Category:支援单位]]
 

2023年12月16日 (六) 18:07的最新版本

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BS Icon Edgar Hypercharge2.png