第6行: | 第6行: | ||
==蝙蝠:尖声叫== | ==蝙蝠:尖声叫== | ||
− | + | 蝙蝠在空闲时随机播放这些音效 | |
{{MC|bat idle1}}{{MC|bat idle2}}{{MC|bat idle3}}{{MC|bat idle4}} | {{MC|bat idle1}}{{MC|bat idle2}}{{MC|bat idle3}}{{MC|bat idle4}} | ||
==蝙蝠:死亡== | ==蝙蝠:死亡== | ||
− | + | 蝙蝠在死亡时播放此音效 | |
{{MC|bat death}} | {{MC|bat death}} | ||
==蝙蝠:受伤== | ==蝙蝠:受伤== | ||
− | + | 蝙蝠在受伤时随机播放这些音效 | |
{{MC|bat hurt1}}{{MC|bat hurt2}}{{MC|bat hurt3}}{{MC|bat hurt4}} | {{MC|bat hurt1}}{{MC|bat hurt2}}{{MC|bat hurt3}}{{MC|bat hurt4}} | ||
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==蝙蝠:起飞== | ==蝙蝠:起飞== | ||
− | + | 蝙蝠在起飞时播放此音效 | |
{{MC|bat takeoff}} | {{MC|bat takeoff}} |
2021年3月12日 (五) 20:01的版本
蝙蝠是一种会飞的被动型生物,生成于洞穴中用于渲染气氛。
蝙蝠:尖声叫
蝙蝠在空闲时随机播放这些音效
蝙蝠:死亡
蝙蝠在死亡时播放此音效
蝙蝠:受伤
蝙蝠在受伤时随机播放这些音效
蝙蝠未使用的声音事件
这是一个bug使此音效没有被使用,其编号为MC-177087
蝙蝠:起飞
蝙蝠在起飞时播放此音效
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