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==获得经验== | ==获得经验== | ||
− | + | 玩家在获得经验时播放此音效 | |
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==玩家:升级== | ==玩家:升级== | ||
− | + | 玩家在等级升到5的倍数时播放此音效 | |
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==暴击== | ==暴击== | ||
玩家在使用暴击时随机播放这些音效 | 玩家在使用暴击时随机播放这些音效 | ||
− | {{MC| | + | {{MC|critical attack1}}{{MC|critical attack2}}{{MC|critical attack3}} |
==横扫攻击== | ==横扫攻击== | ||
玩家在使用横扫攻击时随机播放这些音效 | 玩家在使用横扫攻击时随机播放这些音效 | ||
− | {{MC| | + | {{MC|sweep attack1}}{{MC|sweep attack2}}{{MC|sweep attack3}}{{MC|sweep attack4}}{{MC|sweep attack5}}{{MC|sweep attack6}}{{MC|sweep attack7}} |
==击退攻击== | ==击退攻击== | ||
玩家在疾跑后攻击时随机播放这些音效 | 玩家在疾跑后攻击时随机播放这些音效 | ||
− | {{MC| | + | {{MC|knockback attack1}}{{MC|knockback attack2}}{{MC|knockback attack3}}{{MC|knockback attack4}} |
==重击== | ==重击== | ||
玩家在使用强攻击时随机播放这些音效 | 玩家在使用强攻击时随机播放这些音效 | ||
− | {{MC| | + | {{MC|strong attack1}}{{MC|strong attack2}}{{MC|strong attack3}}{{MC|strong attack4}}{{MC|strong attack5}}{{MC|strong attack6}} |
==轻击== | ==轻击== | ||
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===玩家在使用弱攻击时=== | ===玩家在使用弱攻击时=== | ||
− | {{MC| | + | {{MC|weak attack1}}{{MC|weak attack2}}{{MC|weak attack3}}{{MC|weak attack4}} |
===玩家在使用无伤害攻击时=== | ===玩家在使用无伤害攻击时=== | ||
− | {{MC| | + | {{MC|weak attack1}}{{MC|weak attack2}}{{MC|weak attack3}}{{MC|weak attack4}} |
==箭:被射出== | ==箭:被射出== | ||
− | + | 玩家在用弓射箭时播放此音效 | |
− | {{MC| | + | {{MC|bow shoot}} |
==弩:发射== | ==弩:发射== | ||
玩家在用弩射箭时随机播放这些音效 | 玩家在用弩射箭时随机播放这些音效 | ||
− | {{MC| | + | {{MC|crossbow shoot1}}{{MC|crossbow shoot2}}{{MC|crossbow shoot3}} |
==箭:击中玩家== | ==箭:击中玩家== | ||
− | + | 玩家在用射箭击中其他玩家时播放此音效 | |
− | {{MC| | + | {{MC|succesfull hit}} |
==三叉戟:铿锵== | ==三叉戟:铿锵== | ||
玩家在投掷三叉戟时随机播放这些音效 | 玩家在投掷三叉戟时随机播放这些音效 | ||
− | {{MC| | + | {{MC|trident throw1}}{{MC|trident throw2}} |
==蛋:飞出== | ==蛋:飞出== | ||
− | + | 玩家在投掷鸡蛋时播放此音效 | |
− | {{MC| | + | {{MC|bow shoot}} |
==雪球:飞出== | ==雪球:飞出== | ||
− | + | 玩家在投掷雪球时播放此音效 | |
− | {{MC| | + | {{MC|bow shoot}} |
==末影珍珠:飞出== | ==末影珍珠:飞出== | ||
− | + | 玩家在投掷末影珍珠时播放此音效 | |
− | {{MC| | + | {{MC|bow shoot}} |
==末影之眼:射出== | ==末影之眼:射出== | ||
玩家在投掷末影之眼时随机播放这些音效 | 玩家在投掷末影之眼时随机播放这些音效 | ||
− | {{MC| | + | {{MC|ender eye launch1}}{{MC|ender eye launch2}} |
==药瓶:扔出== | ==药瓶:扔出== | ||
− | + | 玩家在投掷喷溅药水或滞留药水时播放此音效 | |
− | {{MC| | + | {{MC|bow shoot}} |
==玩家:受伤== | ==玩家:受伤== | ||
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===玩家在受伤时=== | ===玩家在受伤时=== | ||
− | {{MC| | + | {{MC|player hurt1}}{{MC|player hurt2}}{{MC|player hurt3}} |
===玩家在触碰甜浆果丛时=== | ===玩家在触碰甜浆果丛时=== | ||
− | {{MC| | + | {{MC|player hurt1}}{{MC|player hurt2}}{{MC|player hurt3}} |
==玩家:燃烧== | ==玩家:燃烧== | ||
玩家在被火烧伤时随机播放这些音效 | 玩家在被火烧伤时随机播放这些音效 | ||
− | {{MC| | + | {{MC|player hurt fire1}}{{MC|player hurt fire2}}{{MC|player hurt fire3}} |
==玩家:冻伤== | ==玩家:冻伤== | ||
玩家在细雪内冻伤时随机播放这些音效 | 玩家在细雪内冻伤时随机播放这些音效 | ||
− | {{MC| | + | {{MC|player hurt freeze1}}{{MC|player hurt freeze2}}{{MC|player hurt freeze3}}{{MC|player hurt freeze4}}{{MC|player hurt freeze5}} |
==玩家:溺水== | ==玩家:溺水== | ||
玩家在水下氧气耗尽时随机播放这些音效 | 玩家在水下氧气耗尽时随机播放这些音效 | ||
− | {{MC| | + | {{MC|player hurt drowning1}}{{MC|player hurt drowning2}}{{MC|player hurt drowning3}}{{MC|player hurt drowning4}} |
==玩家:死亡== | ==玩家:死亡== | ||
玩家在死亡时随机播放这些音效 | 玩家在死亡时随机播放这些音效 | ||
− | {{MC| | + | {{MC|player hurt1}}{{MC|player hurt2}}{{MC|player hurt3}} |
==某物:摔倒== | ==某物:摔倒== | ||
第128行: | 第128行: | ||
玩家在从大于8格高坠落到地面时随机播放这些音效 | 玩家在从大于8格高坠落到地面时随机播放这些音效 | ||
− | {{MC| | + | {{MC|fall damage small}} |
==进食== | ==进食== | ||
玩家在进食时随机播放这些音效 | 玩家在进食时随机播放这些音效 | ||
− | {{MC| | + | {{MC|eat1}}{{MC|eat2}}{{MC|eat3}} |
==打嗝== | ==打嗝== | ||
玩家在进食或饮用结束时随机播放这些音效 | 玩家在进食或饮用结束时随机播放这些音效 | ||
− | {{MC| | + | {{MC|burp}} |
==啜饮== | ==啜饮== | ||
玩家在饮用液体时随机播放这些音效 | 玩家在饮用液体时随机播放这些音效 | ||
− | {{MC| | + | {{MC|drink}} |
==吞咽== | ==吞咽== | ||
玩家在使用蜂蜜时随机播放这些音效 | 玩家在使用蜂蜜时随机播放这些音效 | ||
− | {{MC| | + | {{MC|dottle drink honey1}}{{MC|dottle drink honey2}}{{MC|dottle drink honey3}} |
==溅起水花== | ==溅起水花== | ||
第154行: | 第154行: | ||
===玩家在进入水中时=== | ===玩家在进入水中时=== | ||
− | {{MC| | + | {{MC|water splash1}}{{MC|water splash2}} |
===玩家在快速进入水中时=== | ===玩家在快速进入水中时=== | ||
− | {{MC| | + | {{MC|water heavy splash}} |
==实体:游泳== | ==实体:游泳== | ||
玩家在水下移动时随机播放这些音效 | 玩家在水下移动时随机播放这些音效 | ||
− | {{MC| | + | {{MC|swim5}}{{MC|swim6}}{{MC|swim7}}{{MC|swim8}}{{MC|swim9}}{{MC|swim10}}{{MC|swim11}}{{MC|swim12}}{{MC|swim13}}{{MC|swim14}}{{MC|swim15}}{{MC|swim16}}{{MC|swim17}}{{MC|swim18}} |
==玩家未使用的声音事件== | ==玩家未使用的声音事件== | ||
这是一个bug使此音效没有被使用,其编号为[https://bugs.mojang.com/browse/MC-91042 MC-91042] | 这是一个bug使此音效没有被使用,其编号为[https://bugs.mojang.com/browse/MC-91042 MC-91042] | ||
− | {{MC| | + | {{MC|player breathe}} |
{{我的世界|玩家}} | {{我的世界|玩家}} | ||
[[分类:我的世界]] | [[分类:我的世界]] | ||
<comments /> | <comments /> |
2021年3月13日 (六) 19:30的版本
玩家是Minecraft中可控制的角色。
获得经验
玩家在获得经验时播放此音效
玩家:升级
玩家在等级升到5的倍数时播放此音效
暴击
玩家在使用暴击时随机播放这些音效
横扫攻击
玩家在使用横扫攻击时随机播放这些音效
击退攻击
玩家在疾跑后攻击时随机播放这些音效
重击
玩家在使用强攻击时随机播放这些音效
轻击
玩家在使用弱攻击时
玩家在使用无伤害攻击时
箭:被射出
玩家在用弓射箭时播放此音效
弩:发射
玩家在用弩射箭时随机播放这些音效
箭:击中玩家
玩家在用射箭击中其他玩家时播放此音效
三叉戟:铿锵
玩家在投掷三叉戟时随机播放这些音效
蛋:飞出
玩家在投掷鸡蛋时播放此音效
雪球:飞出
玩家在投掷雪球时播放此音效
末影珍珠:飞出
玩家在投掷末影珍珠时播放此音效
末影之眼:射出
玩家在投掷末影之眼时随机播放这些音效
药瓶:扔出
玩家在投掷喷溅药水或滞留药水时播放此音效
玩家:受伤
玩家在受伤时
玩家在触碰甜浆果丛时
玩家:燃烧
玩家在被火烧伤时随机播放这些音效
玩家:冻伤
玩家在细雪内冻伤时随机播放这些音效
玩家:溺水
玩家在水下氧气耗尽时随机播放这些音效
玩家:死亡
玩家在死亡时随机播放这些音效
某物:摔倒
玩家在从4-7格高坠落到地面时随机播放这些音效
某物:着地
玩家在从大于8格高坠落到地面时随机播放这些音效
进食
玩家在进食时随机播放这些音效
打嗝
玩家在进食或饮用结束时随机播放这些音效
啜饮
玩家在饮用液体时随机播放这些音效
吞咽
玩家在使用蜂蜜时随机播放这些音效
溅起水花
玩家在进入水中时
玩家在快速进入水中时
实体:游泳
玩家在水下移动时随机播放这些音效
玩家未使用的声音事件
这是一个bug使此音效没有被使用,其编号为MC-91042
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在荷兰的威廉二世
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