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语音维基

语音维基:版权信息

版权信息(通俗版本)

文本内容除特殊注明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供,附加条款亦可能应用。

其他类型作品版权归原作者所有,如有作者授权则遵照授权协议使用。无作者授权协议情况下,以评论,报道为目的,遵照 《中华人民共和国著作权法》第二十二条、《信息网络传播权保护条例》第六条“合理使用”原则使用,标注来源。

作为用户提供内容的百科类站点,VoiceWiki遵守《信息网络传播权保护条例》第十四至十七条“避风港”原则,在正式收到版权人删除内容通知书后,24小时内删除侵权内容。被删除内容的用户也可以提交反通知进行恢复。

知识共享协议3.0版本 署名-非商业性使用-相同方式共享 (by-nc-sa)

该项许可协议规定,只要他人注明您的姓名并在以您的作品为基础创作的新作品上适用同一类型的许可协议,该他人就可基于非商业目的对您的作品重新编排、节选或者以您的作品为基础进行创作。基于您的作品创作的所有新作品都要适用同一类型的许可协议,因此适用该项协议, 则对任何以您的原作为基础创作的演绎作品自然同样都不得进行商业性使用。

署名方法

在转载VoiceWiki以及附属计划中任何内容时必须给出原页面的URL链接,并注明文章(全文,部分)从VoiceWiki转载。

演绎政策

所有在网路上公开发表的,任何人可访问的作品,如作者无明确声明,视为允许演绎(通俗地讲,允许进行“二次创作”)

版权所有者权利

版权所有者,包括但不限于未将作品版权部分或全部 转让/出售/放弃 的原作者,通过与作者 协议/购买/继承 获得作品版权的网站/非营利组织/商业公司/报社/杂志社/个人。 我们会在尽可能的情况下以符合版权所有者所主张权利所在国国的法律与中国大陆版权相关法律体系下满足版权所有者的要求。当版权所有者注册版权的国家法律与中国大陆法律冲突时,VoiceWiki将会优先遵守中国大陆法律。

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作者权利

所有作品会尽量按照作者发布作品时指定的作者名进行注释,对一些难以界定作者的或无法取得作者名的(包括放弃署名权)作者一栏将会留空。(多位作者会全部列出)

对于不再持有作品版权的原作者的要求,VoiceWiki方面没有版权法上的义务进行处理,但原作者提出的要求会尽量满足。与版权所有者要求冲突时,优先处理版权所有者的请求。

请不要上载任何原作者并未授权公开的作品(如在QQ上点对点发送的作品,要求注册方可浏览的的小众论坛上公布的作品等)(上载此类作品前,务必征得原作者的同意)

需注意:如果原版权持有者自行将作品上传至某些网站(一般是写有霸王条款的大型简体中文网站比如腾讯,百度,新浪等,以及内容发布站点如U17,pixiv等),可能会导致原版权持有者失去对此份作品拷贝的一些权利(如禁止转载,禁止二次创作,禁止商业使用等)。对于此类作品,本站会视情况响应原作者的删除或其他要求。但本站不对此种情况负有任何法律责任。

作品的商业使用

任何被VoiceWiki收录的作品,原作者依然持有商业使用其作品的权利。

如果您希望商业使用这些被收录的内容,请与所有 参与此作品创作的原作者 和/或 版权持有者 进行协商。在与所有人达成协议后,方可商业使用。

VoiceWiki不进行任何商业接洽工作,请自行与作者联系)

便于理解的官方版本

官方简易解释:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/cn/deed.zh

官方协议全文:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/cn/legalcode


协议原文(法律文本)

以下是VoiceWiki对官方协议中文版本的摘抄,我们不保证其准确性,请以上方协议全文页面为准。摘抄时间:2020年10月3日 (六) 15:40 (CST)

“知识共享”(Creative Commons)不是一家律师事务所也不对外提供法律服务。提供本许可协议文本并不导致“律师—当事人”关系的建立。“知识共享”按其现状(As Is)提供这些信息。“知识共享”对于所提供的信息不提供任何担保,也不对因使用该信息而造成的损失承担损害赔偿责任。

协议文本

本作品(定义如下)的提供是以适用“知识共享公共许可协议”( 简称“CCPL”或 “许可”)为前提的。本作品受《中华人民共和国著作权法》以及其他可适用法律的保护。对本作品的使用不得超越本许可协议授权的范围。

如您行使本许可授予的使用本作品的权利,就表明您接受并同意遵守本许可协议的所有条款。鉴于本许可为合同,在您接受这些条款和规定的前提下,许可人授予您本许可所包括的权利。

第一条 定义

  1. 本作品:书籍、手册等文字作品;讲课、演讲、讲道及其他同类性质的作品;戏剧或音乐戏剧作品;曲艺作品;舞蹈作品及哑剧作品;配词或不配词的音乐作品;电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品;素描、绘画、书法、建筑、雕塑、雕刻或版画等作品;摄影作品以及以类似摄影的方法创作的作品;杂技艺术作品;实用艺术作品;与地理、地形、建筑或科学有关的插图、地图、设计图、草图及立体的造型作品;以及法律、行政法规规定的其他文学艺术作品。为本许可协议之目的,本协议有关“本作品”的规定适用于表演、录音制品及广播电视节目。
  2. 原始作者:(1)就表演而言,指演员、歌唱家、音乐家、舞蹈家和其他表演、演唱、演说、朗诵、演奏、表现或者以其它方式表演文学、艺术作品或民间文学艺术的人员;(2)就录音制品而言,指首次将表演的声音或其他声音录制下来的自然人、法人或其他组织;(3)就广播电视节目而言,指传播广播电视节目的组织;(4)作者身份不明的,指行使作品著作权(除署名权外)的作品原件所有人(比如出版社)。
  3. 演绎作品:指基于本作品,或基于本作品与其他已存在的作品而创作的作品,例如翻译、改编、编曲或对文学、艺术和科学作品的其他变更,包括以摄制电影的方法对作品的改编,或其他任何对本作品进行改造、转换、或改编后的形式,包含任何可确认为源自原始作品的修改形式。在本许可定义之下构成汇编作品的作品不视为演绎作品。为避免疑义,并为本许可之目的,当演绎对象为音乐作品时,将其依时间序列关系与动态影像配合一致而形成的结果,视为演绎作品。
  4. 汇编作品:指由于对内容的选择和编排具有独创性而构成智力创作的文学、艺术或科学作品的集合,其中本作品以完整且未经修改的形式和另外一部或多部作品组成集合的整体,而各组成作品本身是分开且独立的,例如百科全书、文选、数据汇编作品,以及本条第1项所列作品之外的作品或者标的。在本许可定义之下构成汇编作品的作品不视为演绎作品(定义如上)。
  5. 许可人:指根据本许可提供本作品的自然人、法人或者其他组织。
  6. :指以前就本作品没有违反过本许可协议、或曾违反过协议但已获得许可人明示同意、依据本许可行使权利的自然人、法人或者其他组织。
  7. 授权要素:署名、非商业性使用、相同方式共享。
  8. 发行:指以出售或者其他权利移转方式向公众提供本作品或者演绎作品的原件或者复制件。
  9. 公开传播:指公开朗诵本作品以及以任何方式或程序,包括以有线、无线的方式或通过信息网络公开传播本作品的公开朗诵;或向公众提供本作品,使公众可以在自己选定的地点获得本作品;或以任何方式或程序公开表演本作品或向公众传播本作品的表演,包括通过信息网络传播本作品的表演;或以任何方式,包括符号、声音或图像,广播或转播本作品。上述定义包括相关法律规定的“展览”、“表演”、“放映”、“广播”或通过信息网络向公众传播作品等传播方式。
  10. 复制:指以印刷、复印、拓印、录音、录像、翻录、翻拍等方式制作本作品的复制件。
  11. 人身权:指相关法律赋予作者对本作品所享有的发表权、署名权、修改权以及保护作品完整权。

第二条 合理使用

本许可无意削减、限制或约束您基于《中华人民共和国著作权法》或其他相关法律有关著作权保护的限制或例外的规定对本作品的合理使用。

第三条 授权

根据本许可的条款和条件,许可人在此授予您全球性、免版税、非独占并且在本作品的著作权存续期间内均有效的许可,就本作品行使以下权利:

  1. 复制本作品或将本作品收入一个或多个汇编作品中,以及复制汇编作品中收录的本作品;
  2. 创作和复制演绎作品,但是任何演绎作品,包括任何形式的翻译作品,均需以合理方式清楚地标示、区分或以其他方法表明原始作品已经被修改或变更。例如,翻译作品可以标明“原作品已由英文翻译为西班牙文”,改编作品可以标明“原作品已作修改”;
  3. 发行、公开传播本作品(包括汇编作品中收录的本作品);
  4. 发行、公开传播演绎作品。

以上权利可在任何现有的或者以后出现的并为可适用的法律认可的媒体和形式上行使。上述权利包括为在其他媒体和形式上行使权利而必须进行技术性修改的权利。许可人在此保留所有未明示授予的权利,包括但不限于第四条第5项所规定的权利。

第四条 限制

第三条的授权须受以下规定的限制:

  1. 您在发行或公开传播本作品时,必须遵守本许可协议。在您发行或公开传播的本作品的每一份复制件中,您必须附上一份本许可协议的复制件或本许可协议的网址(Uniform Resource Identifier)。您不得就本作品提出或增加任何条款,从而限制本许可协议或者限制获得本作品的第三方行使本许可协议所赋予的权利。您不得对本作品进行再许可。您必须在您发行或公开传播的每份作品复制件中完整保留所有与本许可协议及免责条款相关的声明。 在发行或公开传播本作品时,您不得对本作品施加任何技术措施,从而限制从您处获得本作品的第三方行使本许可协议授予的权利。本项(第四条第1项)规定同样适用于收录在汇编作品中的本作品,但并不要求汇编作品中除本作品外的其他作品受本许可协议的约束。在创作汇编作品时,若接到任一许可人的通知,您必须按照其要求,在可行范围内删除汇编作品中根据本协议第四条第4项的要求所作的有关原始作者的身份及其他有关原始作品相关信息的标注。在创作演绎作品时,若接到任一许可人的通知,您必须根据其要求,在可行范围内删除演绎作品中根据第四条第4项的要求所作的有关原始作者的身份及其他有关原始作品的相关信息的标注。
  2. 您必须以下述许可条款发行或公开传播演绎作品:(1)本许可协议;(2)与本许可协议具有相同授权要素的后续版本;或者(3)与本许可协议具有相同授权要素的其他司法管辖区的知识共享许可协议或其后续版本(例如:署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 美国)(以上三类协议统称为“可适用的协议”)。在您发行或公开传播的每件演绎作品的复制件中,您必须附上一份“可适用的协议”的复制件或网址。您不得就演绎作品提出或增加任何条款,从而限制“可适用的协议”的规定,或者限制获得演绎作品的第三方行使“可适用的协议”所赋予的权利。在发行或公开传播包含本作品的演绎作品时,您必须在本作品的每一份复制件中完整地保留所有与“可适用的协议”及免责条款相关的声明。在发行或公开传播演绎作品时,您不得对演绎作品施加任何技术措施,从而限制从您处获得演绎作品的第三方行使“可适用的协议”所赋予的权利。本项(第四条第2项)规定同样适用于收录在汇编作品中的演绎作品,但并不要求汇编作品中除基于本作品而创作的演绎作品之外的其他作品受“可适用的协议”的约束。
  3. 您不得以任何形式行使本协议第三条授予您的权利去谋取或获得商业利益或私人金钱报酬。若交换过程中未涉及任何商业利益或私人金钱报酬,通过数字文件共享方式或其他方式用本作品去交换其他受著作权保护的作品,将不被视为谋取或获得商业利益或私人金钱报酬。
  4. 在发行或公开传播本作品、任何演绎作品或汇编作品时,除非有依据第四条第1项之要求,否则您必须完整保留所有关于本作品的著作权声明,并以适于所使用的媒介或方法的形式提供下述信息:(1)在原始作者的姓名(或笔名)已被提供的情况下,给出该姓名或笔名,或者在原始作者或许可人以许可人的著作权声明或其他合理的方式,指定可以在作品上署名的他方当事人姓名的情况下,指明该他方当事人的名称(“署名人”);(2)在本作品标题已被提供的情况下,给出本作品的标题;(3)在合理可行的范围内,标明许可人指定需与本作品同时出现的网址,除非该网址没有涉及到本作品的著作权声明或者关于本作品的许可信息;(4)若为演绎作品,则依第三条第2项之要求,必须注明演绎作品中使用的本作品的作者姓名和作品名称(例如,“某作者作品的法语译本”,或“基于某作者作品的电影剧本”)。本项(第四条第4项)要求的对作者姓名和作品名称的指明可采取任何合理方式,但在演绎作品或汇编作品中,如果已经指明了演绎作品的所有作者或汇编作品中所有内含作品的作者,那么对本作品名称和作者姓名的指明须同时出现在任何其他作者姓名出现的地方,并至少与对其他作者的指明一样显著。为避免疑义,本条有关标示作者姓名和作品名称之规定,仅适用于前述署名的用途;除非您事先另行取得原始作者、许可人或署名人的书面同意,否则您不得以明示或者默示的方式主张或暗示,您本人或您对作品的使用与原始作者、许可人或署名人有关联或者已获得上述人士的赞助或者支持。
  5. 为避免疑义,针对不同司法管辖区的著作权许可体系作出如下约定:
    1. 权利不能放弃的强制许可体系
      在那些许可人不能放弃通过任何法定的或强制的许可方案收取许可使用费的权利的司法管辖区,许可人保留因您行使本许可协议授予的权利而向您收取许可使用费的专有权;
    2. 权利可以放弃的强制许可体系
      在那些许可人可以放弃通过任何法定的或强制的许可方案收取许可使用费的权利的司法管辖区,许可人放弃因您行使本许可协议授予的权利而向您收取许可使用费的专有权;但若您行使本许可协议授予的权利时未遵守本许可协议第四条第3项有关非商业性使用的规定,则许可人保留向您收取本作品许可使用费的权利;
    3. 自愿许可体系
      在实行著作权自愿许可的司法管辖区,若您行使本许可协议授予的权利时未遵守本许可协议第四条第3项有关非商业性使用的规定,则许可人保留向您收取本作品许可使用费的权利,许可人可以自行或者通过所参加的著作权集体管理组织向您收取本作品的许可使用费。
  6. 除非其他法律法规另有规定,您在复制、发行或者公开表演本作品,或者复制、发行或者公开表演作为任何演绎作品或汇编作品一部分的本作品时,不得歪曲、损害或者以其他方式损害本作品,导致原始作者的名誉或者荣誉受损。

第五条 声明、保证和免责

除非本许可的当事人相互以书面的方式做出相反约定,且在相关法律所允许的最大范围内,否则许可人按其现状提供本作品,对本作品不作任何明示或者默示、依照法律或者其他规定的陈述或担保,包括但是不限于任何有关可否商业性使用、是否符合特定的目的、不具有潜在的或者其他缺陷、准确性或者不存在不论能否被发现的错误的担保。有些司法管辖区不允许排除前述默示保证,因此这些排除性规定并不一定适用于您。

第六条 责任限制

除非属于相关法律所要求的范围,许可人在任何情况下都不对您因本许可或因使用本作品而产生的任何直接损失、间接损失或惩罚性赔偿负责,即使许可人已被告知发生此类损害的可能性。

第七条 许可终止

  1. 在您违反本许可协议任何条款时,本许可及其所授予的权利将自动终止。然而,根据本许可从您处获取演绎作品或汇编作品的自然人、法人或者其他组织,如果他们仍完全遵守相关条款,则对他们的许可不会随之终止。即使本许可被终止,第一条、第二条、第五条、第六条、第七条以及第八条仍然有效。
  2. 在上述条款及条件的前提下,此处授予的许可在法定著作权保护期限内有效。即便如此,许可人保留依其他许可条款发行本作品及在任何时候停止发行本作品的权利;但是,许可人的上述权利不能被用于撤销本许可或任何其他在本许可条款下授予的或必须授予的许可,除本条第1项指明的终止外,本许可将保持其完全效力。

第八条 其他事项

  1. 当您发行、公开传播本作品或其汇编作品时,许可人给获得作品的第三方提供本作品的许可,其条款和条件与您所获得的许可相同。
  2. 当您发行或公开传播演绎作品时,许可人给获得作品的第三方提供本作品的许可,其条款和条件与您所获得的许可相同。
  3. 如因相关法律,本许可的某一条款无效或不能履行,本许可其余条款的有效性和可履行性不受影响。如本许可的当事人未采取进一步措施,此类无效条款应在必要范围内进行最低限度的修改以使其有效和可履行。
  4. 除非当事人书面同意并签字放弃某条款和允许某违约行为,本许可的任何条款或规定都不应被视为已被放弃,或被视为允许此违约行为。
  5. 本许可构成相关当事人与本授权作品相关的全部协议。除已在此处确认的之外,并不存在任何与本作品相关的谅解备忘录、协议或声明。许可人不受您提出的任何附加规定的约束。未经许可人和您双方书面同意,本许可不得更改。

(协议文本完)

“知识共享”不是本许可协议的一方,对本作品不作任何相关保证。“知识共享”不对您或任何其他方的任何损失负责,包括但不限于与本许可相关的直接损失和间接损失。虽然有上述两点,但如果“知识共享”已明确标识自己为许可人,它将承担许可人的全部权利和义务。

除用于向公众表明本作品是依照知识共享公共许可协议(CCPL)授权以外,如未经“知识共享”事先书面同意,任何一方均不得使用“知识共享”(Creative Commons)商标和其他相关商标及标识。任何被允许的使用都必须符合“知识共享”的现行商标使用准则。该准则已在其网站上发布或可应要求随时提供。为避免疑义,本段关于商标的限制性规定不构成本许可之一部分。

您可以通过 https://creativecommons.org/ 联系“知识共享”。

已收录游戏

Supercell

根据Supercell公司玩家内容条款第一条:

  • 仅以玩家内容为目的。
  • 以玩家内容为目的是指:您在玩家内容中对Supercell素材的使用必须限于在本条款允许范围内仅陈列、识别和讨论Supercell的产品。您不能根据Supercell素材创作新的产品或内容,例如您不能以Supercell游戏中的角色为原型来开发游戏,哪怕您创作的产品或内容是免费的。只要严格遵守本条款,以下玩家内容将被允许:例如非商业性的玩家自创在线指南、指导类APP、玩家聚会、玩家页面和游戏视频。
  • 非商业性。
  • 除非经Supercell明确批准,您不可以向查看您玩家内容的顾客或访问者收取任何类型的费用,也不能通过应用内软件功能收费。该规则有3种特例情况:征收广告费用、募捐、教学,这3种情况通常可以让您的玩家内容盈利。 但是,如果您使用广告,须保证其符合所适用的法律、法规、规则和开发者政策。如果您进行募捐,该行为与您创作的内容相关,该行为必须在本质上是纯粹的募捐行为,不得与任何特殊功能、应用内购买或者其他任何形式的利益相关。

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此非官方作品,未获得Supercell认可。更多信息,请参阅Supercell 玩家内容条款:www.supercell.com/en/fan-content-policy/cn/

暴雪娱乐

根据BLIZZARD 影片条款中的内容:

Blizzard Entertainment 全力支持其社群成员利用本公司的互动游戏之影片画面、连续镜头、音乐、声音、言论或其他资产(以下称为「Blizzard 内容」),为制作社群影片(以下称为「作品」) 所付出之努力。惟须遵守若干条件。请注意,Blizzard内容不包括未植入于暴雪游戏的、用于宣传暴雪游戏或服务影片或广告。

请注意,Blizzard Entertainment 针对「作品」需以「非商业」用途为限的限制,亦系指您在未取得Blizzard Entertainment 的具体书面许可下,不得就您所创作之作品向其他公司收取授权费用或任何其他形式之报酬。Blizzard Entertainment 保留使用所属产品作为商业用途之权利。唯一的例外是,如果您参与了YouTube、Justin.tv、Blip.tv、Own3d.tv 或Ustream.tv (“视频网站”)的合作伙伴项目,在此项目中,如果您同意加入合作伙伴项目,视频网站会向您支付观看作品的收费。

以及条款提交玩家画作至BLIZZARD ENTERTAINMENT之条款与条件中的内容:

以本协议为目的,并考虑到您同意遵守本协议中的条款与条件,Blizzard特此授予您有限的、非独占性的、全球性的、免权利金的、永久的授权使用Blizzard财产,依据Blizzard财产创造出的画作、插图和/或图解,提交至玩家画作计画。鉴于Blizzard提供给您参加玩家画作计画的机会,您特此授予Blizzard非独占性的、全球性的、免权利金的、永久的授权,用以商业化的或其他方式的开发利用您提交至Blizzard的玩家画作计划、依据Blizzard财产所创作的画作/插图(「授权资料」),该等开发利用以商业为目的、可载于所有的媒体、全部或部分地、无论人物或者形式是否被扭曲,包括但不限于在其网站,也可以内部、商业和广告为目的而使用授权资料。

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EA/Westwood

红色警戒2红色警戒2:尤里的复仇版本原出品公司Westwood Studios已经关闭,1998年被美国艺电(EA)收购。

根据EA的内容使用许可声明:

EA appreciates the passion that players have for our games, and we're always excited to see the creativity that comes from our community. EA does not object to fair uses of video footage or screenshots on video sharing sites, including YouTube channels that are commercialized, as long as the footage is a version of the game that we have released to the public.

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英雄联盟

根据英雄联盟游戏出品方Riot Games(拳头公司)游戏内容合理使用的以下内容:

1. What can I develop with Riot’s IP(Intellectual Property)?

TL;DR - Cool free stuff for the community to enjoy, with some exceptions

By formal decree of the Demacian High Court (our legal team): on the condition that you follow all of the rules described in this policy (the “Rules”) and the Terms of Use, Riot Games (“Riot” or “We”) grants you a personal, non-exclusive, non-sublicenseable, non-transferable, revocable, limited license for you to use, display and create derivative works based upon Riot’s IP, strictly for noncommercial (except as specifically provided below) community use. We reserve the right to deny anyone the use of our IP at any time, for any reason or no reason, including when we decide, in our sole and absolute discretion, that you are using our IP inappropriately. If we deny you the right to use our IP, you must stop developing, publishing, or distributing your Project immediately.

2. No commercial projects (except…)

TL;DR - We allow passive ad revenue generation for some content, subscriptions and donations on streaming channels, and some commercial projects that comply with our API Terms and Policies and use a valid API key

You may not create commercial Projects, including any Project that crowdsources any portion of its funding, any Project that involves a business or legal entity, or any Project where you gate the content with a paywall (e.g., Patreon, YouTube Premium, etc.) without a written license agreement from us. We have only three exceptions.

The Three Exceptions

Exception 1: Ad Revenue

We permit individual players to promote their Projects on websites, streams, or videos and passively generate revenue through appropriate advertisements, including pre-roll ads, ad breaks, and sponsor ad overlays. No inappropriate ads—we alone decide what qualifies as inappropriate.

本网站相关内容的创作属于合理使用范围。(该内容甚至允许我们在网站上加广告(但我们并没有)。)

王者荣耀

根据王者荣耀游戏出品方腾讯公司王者荣耀素材库服务协议2.5条(2)(3)项:

(2)平台用户使用王者荣耀开放素材改编创作形成的新作品,若包含您或其他权利人享有知识产权或其他合法权益的素材,您承诺:1、您以及其他权利人都已依法明确授权腾讯有权按照2.5条(1)项约定的方式来使用改编作品;2、改编作品的著作权、邻接权归属于腾讯以及腾讯对改编作品的前述使用行为,均不侵犯任何人的知识产权或其他合法权益;3、如因您改编作品侵犯任何第三方知识产权或其他合法权益,造成腾讯损失的,腾讯有权追责您的侵权责任,并取消您的平台用户资格。

(3)您可在素材库平台、腾讯系平台及腾讯授权的平台对自制内容作出展示或投稿,基于平台规则获取商业利益。但不得擅自在其他平台进行传播,也不得擅自进行任何出版、商业盈利、二次衍生开发或招商的行为。如违反,您将被取消平台用户资格,且腾讯将保留法律上的追诉权利。

本网站相关内容的创作均在合理使用范围内。

我的世界

根据MINECRAFT 最终用户许可协议的内容:

下面我们还会赋予您做其他事情的有限权利,但我们必须划定分界线,以防人们越界。如果您想创建与我们已经创建的任何内容相关的内容,我们深感荣幸,但请确保它不会被解读为属于官方内容,并且符合本 EULA 及品牌和资产使用指南,最重要的是,不要将我们创建的任何内容用于商业用途。

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明日方舟

此版权声明摘自明日方舟中文Wiki站点。

网站所涉及的公司名称、商标、产品等均为其各自所有者的资产,仅供识别。

网站内使用的游戏图片、动画、音频、文本原文,仅用于更好地表现游戏资料,其版权属于 Arknights/上海鹰角网络科技有限公司。

钢铁雄心4

此版权声明摘自ParadoxStore:Let's Play Policy站点。

Paradox Interactive AB allows any third party to use images and sounds from any of Paradox Interactive’s video games - with the exception of “Europa Universalis® IV: Sabaton Soundtrack”, “Hearts of Iron® IV: Sabaton Soundtrack", “Hearts of Iron® IV: Sabaton Soundtrack Vol. II” and “Cities: Skylines® in-game radio channel Gold FM” - in his/her “Let’s Play” videos or similar videos under the following conditions:

The video is only displayed on websites such as www.youtube.com and/or www.twitch.tv;

The video is also displaying your original content and not only copying content from Paradox Interactive’s games (for example, it is not allowed to just upload a soundtrack alone); and

The following copyright notice is displayed in or in close connection with all such videos:

“Copyright © 2018 Paradox Interactive AB. www.paradoxplaza.com”

本百科不会使用以下DLC中的音源:

“Europa Universalis® IV: Sabaton Soundtrack”
“Hearts of Iron® IV: Sabaton Soundtrack"
“Hearts of Iron® IV: Sabaton Soundtrack Vol. II”
“Cities: Skylines® in-game radio channel Gold FM”

本维基使用的"Hearts of Iron® IV"及其附属的一切图片、文字及数据归Paradox Interactive及其子公司所有。

Copyright © 2018 Paradox Interactive AB. www.paradoxplaza.com

本维基使用部分图片、音频及数据均为非商业使用,在别处使用可能侵犯版权。

轴心国与同盟国

根据timegate.com(该网站现在链接是一同名科技公司,原timegate studios已停运)网站2011/01/25的快照的内容:

You may make a single copy of information or other portions of Content on your hard drive or in print for your own personal, non-commercial use in connection with the Service, provided that you do not alter the Content, or remove any copyright, trademark or other proprietary notice contained in the Content. Any other copying, or any republication or distribution of the Content, or a portion of the Content, is expressly prohibited without the prior permission of TimeGate and/or the copyright holder identified in the applicable copyright notice. Permission requests may be sent through e-mail.

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GTA系列

此版权声明摘自GTAWiki Fandom站点。

No copyrighted content should be placed on GTA Wiki unless either you own the copyright or have express written permission to use it. However, some content, such as logos, screenshots, names or short text extracts (eg quotes) may be placed if used fairly. Any quotes, text extracts or images should reference their source, unless it is obvious (eg a company logo) or generic (no identifiable author).

We believe it is fair to use screenshots of games to represent games and the characters, vehicles and locations in those games. We also believe that it is fair to use existing screenshots for that purpose, since we (by default) allow images to be reproduced elsewhere. Credit will be given where due. However, if the copyright holder wishes to dispute our use of an image, it should be discussed on the talk page for the image or this page.

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注释

该词条改编自萌娘百科:版权信息